2007.05.26

ハッピータンクライフ

TBCが出てからというもの、私のWarriorはずっとProtSpecです。複数INCしたMobをがっちりキープするのはProtWar冥利につきますし、楽しいものです。最近はワザとCCしないでキープするマゾプレイなんかもしています。。w

そろそろWar以外のキャラでKarazhan潜ってみたいので、後継Warの人たちのために、複数INC時のがっちりキープのコツみたいなものを伝授しておきます。。w

コツといっても、mouseover Sunder Armorばら撒くだけでおk。

/cast [target=mouseover] Sunder Armor

確かこんなマクロ。Sunder Armor自体はダメージが発生しないため、羊や檻、罠にかかってるMobに打っても大丈夫。ターゲットを変更しなくてもカーソルをのせるだけでよいので手当たり次第に、でも丁寧にぶちこみます。

CCが不意に解けた時にMobが飛んでいってCCerが逝っちゃう場面ありますよね?Sunder Armorをばら撒いておけばそれも防げます。

これする時は、Vキー押してMobのHPバー表示をしておくとカーソル乗せやすいです。また、画面からはみ出る位大きいMobを2体キープする場合とかはHPバーが見えなくなるので、ターゲットしてない方のMobをFocusフレームに設定し、HPバーの代わりにするとよいでしょう。。

操作はかなり忙しいのですが、RaidやHeroicでメインタンク張る時の必須テクだと思います。SunderやShield Slam,Revengeをうまく使えるようになると、Tauntは本来の目的、跳ねた時の為に温存しておけますね。

また小ネタ見つけたら書きます。

0526ui

mouseoverターゲットが見やすくなるよう、PitBull導入しました。結構いいわコレ

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2007.04.25

収入と支出のバランス

Karazhan産の紫装備が大分揃ってきました。先日は念願のKing's Defenderも入手でき、他のRaidメンバーより一足先にKarazhanで欲しいものリーチがかかりそうな勢いです。(一緒に潜ってくれてる人サンクス!)。

装備がどんどん紫になってくのはとても嬉しいんですが、新たな問題が浮上しました。
ずばり、「装備の修理代」です。

最近、5man Instanceは死亡回数がRaid並に多くなりやすいHeroicモードで遊んでるため、毎晩高額な修理代が発生してます。Heroicでの修理代を跳ね上げる主な要因は、チャレンジモードのとき、Groupバランスが悪いとき、メンツのスキル不足、などですかね。

修理代が高くなるからといってHeroicを敬遠するのは本末転倒。上のような要因のときこそ、どんどん潜って体得すべきだと思います。そこがゲーム。

さて、Groupで修理代を折半するとかのアイデアもありますが、自分の場合はHeroicに限り、紫装備を一世代前に使ってた青装備に置き換えて修理代を安く済ませることにしました。

紫装備メインの場合と青装備メインの場合のステータスの変化をみてください。

紫装備

Raidgear

青装備

Heroicgear

手持ちでは、青装備は紫装備と比較してDodge, Block, ACが下がりますがHPがあがります。実際Karazhan産アイテムは性能的に微妙なのが多いので、青装備を詰めていけば結構いい線いくと思います。

全壊時の修理代の差額は5g程度ですが、武器屋で修理代を請求されたときに目玉飛び出ないギリギリの線に収まるかどうかがポイント。ちりもつもれば何とやら、ですね。

なお、Healer/Caster陣から「マナPot代や触媒のほうが高額だ」と突っ込み入るかもですが、うちのRaidのように1Warriorの場合、Main Tankが死亡するとRaid全壊に直結することが多いので、そうならないようBoss戦、雑魚戦関わらずヒールPotをがぶ飲みしてて、それの支出も馬鹿にならないのですw

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2007.03.31

Paladinへの思い入れ

WoWリリース当初、Proudmoore鯖にパラディンを作り、その翌日に到着したWoWパッケージでプリーストを作り、2Accを始めた私です。

日本ではPvE鯖といえばProudmooreという位、今でこそ認知されていますが、当時はPvP鯖のBlackrockと比べると小規模なコミュニティだったと記憶しています。私は一人黙々とレベリングしてしまったせいで日本人コミュニティから(レベル的に)孤立してしまい、彼らがレベル追いつくのを待ってる間、台湾ギルドやら外人Raidギルドに所属していました。

最近Proudmoore鯖の大手日本人ギルドが解散したそうで。古株メンバーの何人かは一緒にInstance潜ったことがあって、彼らが今後どうするのか気になります。もしも私がPM鯖から引っ越してなかったら、今と比較すると凄いスピードでコンテンツを消費してそろそろWoW飽きた。になったかもしれん。

幸い今遊んでる鯖は、「これやりたい!」と思っても、コミュニティの進行速度によって適度なブレーキが利いてゆっくり遊べる。MMO年寄りな私には丁度いい。

前置きこの辺でw、パラディンは個人的に大好きなクラスです。PvE->PvPの引越し制限さえなければ今の鯖に連れてきてパラディンで遊びたかったくらい好きです。ただ、今の鯖で1から育てるのはだるくて、知人の冬眠中のレベル60パラディンを借りて遊びはじめたのでした。

現在レベル64。なぜかEpic Mountは持っているのに、パラディンの象徴Chargerを持っていなかったのでChargerクエストを進めています。

さくっとソロパートは完了です。Instanceパートも「気合」でソロして、あとはDire Maul EastとScholomanceを残すのみ。明日にはChargerに乗れるといいなー

Holywater

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2007.03.29

オンザ眉毛

Cavern of TimeのInstanceの一つ、Old Hillsbradに入ると、Night ElfはHumanへ強制的に変身しちゃいます。時代設定なのかなー程度で、突っ込んだ理由を考えていないんですが、知ってる人いたら教えてくださいw。

んで、顔の変換法則みたいのあるのかな。毎回某OLSメイジと同じ「オン・ザ・眉毛」の髪型になります。しかも顔つきまで一緒。

Onthemayuge
ちょいキモ。。。w

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2007.03.25

赤頭巾

悪い癖だとは思ってるんですが、なんでも型にはめようとする自分がいます。

血液型だとこんな感じ

A型:よく知らない。血液型トーク中でも相槌うってスルー
B型:好きな子に尋ねると大抵この血液型。親と同じ血液型。自分と180度違う人種。mktk
AB型:よく知らない
O型:自分と同じ。O型勝負をしてみたいw
RH-型:かっちょえええ!

ゲームのボスだとこんな感じ
(1) 1Tank力押し系
(2) 2Tankで協力系
(3) Threatリスト/Hateリスト無視系
(4) 痛いAEを避ける系
(5) Add真っ先にやる系
(6) Add後回し系
(7) CC系
(8) 鬼ごっこ系

思い出しただけでこんだけあって、さらに細分類するともっとあります。(もちろん血液型で人は判断できませんよ!)

もう一つ、グループで遊んでると気になるのがシンクロ率。
ある目的に向かって人が集まって遊んでる時に、自分とメンバーの行動がシンクロすると目的を達成しようがどうでもよくなります。

今週の演目は「赤頭巾ちゃん」でした。鬼ごっこ系のボスで、狼を倒すまで3時間以上Wipeを繰り返しましたが、深夜2時近くになった頃、OLS寸前の某Mageを筆頭にシンクロ率が上がって狼を倒すことが出来ました。

Bigbadwolf

とりあえず、一週間ごしのOperaハウスは制覇したことにします(w)。ついでにコウモリボスも喰っといたので計4ボス制覇。火曜日のInstance Resetまで更に先へ進むのか、立ち止まって別の遊びをするのかわかりませんが、人参を鼻先にぶら下げられてる感覚は心地よいです。

PS.桜の季節になりました。今年は去年桜が散る時期にオープンした幕張の花見公園?にぶっこんでみます。

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2007.03.20

○zの魔法使い

月曜日は晩餐会会場の2nd Bossをさっくり倒して、オペラハウスに向かいました。ここは3種類の演目の中から毎週1種類、ランダムに演目が決まります。

Opera
Stage Masterが前説?を語った後ホンベルが鳴り、、、

Oz
赤い緞帳が開き、出演者が登場。今週の演目は「オズの魔法使い」

他の演目としては「赤ずきん」と「ロミオとジュリエット」があるそうです。一部のメンバーは予習をしていたようですが、私を始めとした行き当たりばったりを楽しむ組は攻略方法を知りません。今回3日間のセッションは、チャレンジモードでWipe上等なノリで遊んでた人達も多かったようです。

案の定、オペラハウスも前の2日間と同様にWipe祭り。ただ、Wipeの度にちょっとずつ形になっていくのが非常に心地よい。

Oz_wipe

攻略のヒントは原作にあります

予習はほどほどで復習はちゃんとやる。なノリは大事にしたいですね。さもないと、せっかくの新コンテンツも攻略サイトの受け売りになってしまって、意味まで理解できなくなる可能性があるからです。

今回「オズの魔法使い」に惨敗したのをきっかけにWebにあった原作を読みました。このボス戦は原作をモチーフにしていてよく出来てます。次回はきっと攻略できることでしょう。

残念ながら今日のメンテ明けからの演目が同じになるとは限りません。他の演目も楽しめそうです。

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2007.03.19

Karazhan攻略開始

いよいよ10Man Instance Karazhanの攻略を始めました。

War/Rog/Mag/Mag/Mag/Wlk/Wlk/Pri/Pri/Palの10人構成

OTがいない1Tank編成。

何度もWipeを繰り返して1stBossに到達。予備知識なく馬BossにChargeした所、エリア中のRespawnした雑魚がAddして大惨事に。25分Respawnらしく、すばやくエリア中のMobを掃除しないとだめらしい。

NextTryでは素早く掃除を行って、馬Bossの削りにかかります。すると馬の飼い主がPop。私がキャッチに失敗したせいで、メンバーをなぎ倒していきましたw

再度挑戦。1Tankが馬と飼い主両方をキープするという戦法で順調に馬から削っていきます。後ちょっとで馬Killだーと盛り上がってきた所で、飼い主と馬が合体してFullHPに。そりゃねーだろw

Midnight
TrinketとLastStand込みで瞬間20kHPを超えますが、2Bossキープは心臓によくありません

まー2体キープよりは痛くない。とはいえ、メンバーはランダムチャージで瞬殺くらったりしてました。その後、見事に1stBossKill成功。

Midnightslain

攻略サイトによると、1stBossはGearチェックボスだそうで。数回WipeしたもののKillに成功したってことはGearはOKですかね。

日が明けて日曜日、本格的に2ndBossにトライしました。1Tank構成の限界を感じたため、DPS Palの人にProt Palになってもらいましたが、全体の連携がうまくとれず延々と3時間、部屋のRepop掃除とBossTryを繰り返しました。最後のほうの3トライで形になったので、多分月曜日には勝てそうです。

Morous
1Tank泣かせの2nd Boss

さてKarazhanは一週間リセットInstanceです。つまり、KarazhanでBossを一匹でも殺しちゃうと、他コミュニティのKarazhanRaidに一週間(火曜日リセット)参加不能になります。10Manなのにこの縛りはきつい。UBRSのように毎回違うメンバーでわいわいを期待してたのに。

 

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2007.03.15

肩ゲット!

Steamvaultに潜ること21回(多分w)。遂にMoonglade Shoulderを入手できました(^^V

War/Mag/Druの3キャラ共、ノーマルモードの5Manインスタンス産アイテムで欲しいものは一通りゲットできたかな。もう心残りはありません。Karazhanレディです!

Dt3
ヘルメット表示ONだとイカのような見た目になります

さてKarazhanにはハイブリッド向けの装備はほとんどない様子です。Tier4装備が揃うまでは今のDT3装備にお世話になるため、本気Gemをハメたり、Enchantしたりしてみました。一部緑装備の部位があってそのうちPvP小物で調整しますが、ステータスの方向性は同じになる予定です。興味ある方はArmoryで覗き見してくださいw。

以下は自己Buff込みの状態です。なお、LegはDT3ではありません。

Caster Form
Dt3casterhp_3Dt3caster

サブヒーラーらしいステータスです。Heal+やManaが必要なら武器を交換するだけでHeal+630の7kMP越えします。Feral特化装備だとHeal+やマナの落ち込みがすごいので、それと比べれば十分じゃないでしょうか。

Dire Bear Form
Dt3kumahpDt3kuma

メインタンクとしては不安なステータスですが、オフタンクとしてなら十分です。

Cat Form
Dt3nekohpDt3neko

他クラスのBuffでドーピングすると、2,500APを超えることになります。特化装備と比べるとCrit値が低いです。記憶が定かではありませんが、2,300APすぎたあたりから、Shredで2,000ダメージとか、Ferocious Biteで3,200ダメージとかの気持のちいい数字が目に付くようになった気がします。DPS役として活躍が期待できますね。

CenarionExpeditionのアレ
Kumawithhammerhp
Kumawithhammer

先日の記事でイマイチのレッテルを貼ったCenarion Expeditionの紫ハンマーですが、クマ特化装備と組み合わせたときのACの上昇率が素晴らしいことに気づきました(汗)。クマNerfパッチ後でこの数字ですから、以前はもっとすごいことになってたんでしょう。

一つ大事なこと忘れてました。DT3はOomkin向けではないです。残念Orz

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2007.03.14

エビ豊作

定期鯖ダウンの火曜日でしたが、今後はライブメンテ(Restart)のみの週もできるそうです。

いつもなら鯖落ちなはずだからなのかギルメンが揃わなくて燻っていた所、wowjpでLv50~Lv55インスタンス「Sunken Temple」のメンバー募集があったので、70Mageで一緒に遊ばせて貰いました。

話変わって、、、

私の中で、WoWの名物Mobといったら「エビ」です。容姿からくる通称で正式名は知りませんw。エビはある特定のMobを殺すと出現します。エビの攻撃はとても痛く逆に攻撃を加えられず、倒すことができません。よって、エビが出現したら、時間経過で消滅するまで一方的に逃げる必要があります。

で、前の話と絡みますが、SunkenTempleにて、広場中のMobをAreaEffect魔法で焼き払った所、大量のエビが出現しました。

Ebi

エビはLv50台?だから逃げ惑う必要はないはずなんですが、画像のようにAEのせいで大量のエビが同時に発生した場合、レベル70といえど瞬殺されるのは間違いない。

レベル70Instanceにもエビは生息しています。すごく不思議なんですが、エビに喰われて死ぬ人って必ずいるんですよね。そういう人達のことを内輪で「エビ好き」と呼んでます。エビに喰われる人は大体決まってます。注意力緩慢といいますか。。。w

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2007.03.10

やっぱりCenarion

CFR hubのReputation、Cenarion ExpeditionがExaltedになっちゃいました。以前、Cenarion Circleは苦労の末Exaltedまでこぎつけましたが、今回はそれより楽でした。

Exaltedding

手放しで喜べないのは数十回Steamvaultに潜ったのに、ドルイド用の肩装備が全然Dropしないからです(泣)。

とりあえず、Exaltedで購入可能なドルイド向けハンマーを購入しました。これ、Epic武器なんだけど、どのFormになってもステータスがしっくり来ません。Botanicaで入手したDreamer's Staffと以前紹介した65クエスト報酬のほうが全然いいです個人的に。

Earthwarden

これ以上のFeralドルイド向け武器はKarazhanにいかないとだめなのかな?Arena武器は性能いいけどハードル高すぎ。PvP装備の腕輪とベルトの性能がいいので、今後は(もちろん肩のためにSteamvault通いますがw)、Eye of The Stormに篭ろうと思います。

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2007.03.07

現在のReputation

War/Dru/Magの3キャラを使ってマルチクラスで遊んでいますが、どのクラスでどこのInstanceに潜りまくったのか記憶が定かではありません。そこでArmoryから気になるReputationを拾って、比較してみます。

Warrior
Warrep
満遍なく潜っているようです。Aldor Exaltedの景品である片手武器が欲しいので、3キャラ分のRep上昇アイテムを集中させてるのがわかります。

Druid
Drurep
Cenarion ExpeditionがまもなくExaltedに到達します。これだけ集中的にSteamvaultに潜った理由はDungeon Set 3のDru肩を狙っているためです。Pugやギルメン拉致、AkamaJPの人に無理言ってヘルプしてもらい、鯖落ち前やら早朝にSteamvault潜ってますが未だお目にかかったことがありません。Exaltedになるのが先か、悲願のDru肩Getが先か。。w

Mage
Magrep
上記2キャラと比べて、どのRepもまだまだ低い状態。出動回数が一番少ないようです。

さて、各Instance Hubに対応するReputationがReveredになると、Heroicモードに入るためのキーが入手できます。一度お試しでSlave PenのHeroicモードに潜ってみましたが、まじやばい。今までのInstanceが全てヌルく感じてしまう(汁)。グループメンバー全員が持てる知識、技術、スキルを駆使しないと攻略できない感じです。かなりシビアなので凡ミス命取り。精進して行きましょう!

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2007.03.06

ステルスラン

ギルメンのローグと二人でSethekk Hallsインスタンスに「お忍び」で行ってきました。ドルイドとローグの構成だと、途中の雑魚をすっ飛ばしていきなりラスボスに行けます。入り口からラスボスまで3分で直行できたんですが、残念ながらボスKillには至らず。それを数回繰り返した後、今晩はお開きに。と話がまとまった直後。。。

外人ローグを取り込み、3人でさっくりボス倒すことができました。主目的のローグ肩は出なかったけどね。

Sh3

このままファーム体制じゃー!と思った矢先、外人さんが「パパから呼び出された」と言って30分間AFKに。リアル厨房だったのかよ(-_-;;。そのまま待ちくたびれて解散。

本日の収穫は「Sethekk Hallsはステルスランが楽しめる」ってのと「パパがラスボス」ってことでしたw

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2007.03.02

ハイブリッド装備を考える

最近ドルイドのDungeon Set 3装備集めに夢中です。

ギルド内、あるいはPugでドルイドに求められる役割は、5:3:2くらいの割合で熊:猫:ヒーラーになっています。熊はMainTankとして活躍するため、頻繁にShapeshiftするってわけにもいきませんが、猫メインのときはDPSを落としてでも、グループがピンチの時にヒールサポートしたり熊OT、それが解消されればまた猫になってDPSを出す。というシチュエーションが多いです。

活躍の場を考えて、今まで通り各Formに特化した装備をバッグに入れとくのはもちろんのこと、DPS,OT,ヒーリングの3つが1戦闘中にこなせるようなハイブリッド装備が欲しくなってきたんです。そこで目をつけたのが、DungeonSet3のMoonglade装備。全5ピースからなるこの装備。今現在はまだ頭、胴体、手袋の3ピース揃えただけだし、色々検証できてないところが多いんですが、各Formでのステータスを見る限り、期待通りの活躍ができそうな感じです。

その代償として、本職を喰っちゃうような数字は残せなくなりますが、Wipeだらけで主目的が達成できなくなるよりは全然いいでしょうw

Moonglade3
肩がががががw

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2007.02.21

スナップショット

地上すれすれでフライトFormでAFKになったら、地上に降り立ちました。

Flyingform

 

とあるクエストでAkama鯖の名前の所以であるAkama氏と遭遇。

Akama

3キャラ分のクエストが枯れてきていて、2羽目のEpic Flying Mountのための金策がきついこの頃w

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2007.02.09

Epic Flying Mount

メイジがレベル70ヒットしたと同時に、全キャラからかき集めた5,000G(Gold)を握り締め、一路Wildhammer Strongholdに向かいました。

。。。。。
知らなかった。。Epic Flying Mountに乗るためには5,000Gプラス、800Gが必要だったなんて!EpicにはRidingスキル300が必要なんですが、それの前提225Skillの習得が必須らしい。

金策を容易にするため一時的に通常速度のグリフォンを購入、Netherstormに戻りGoldファーミングをしました。レベルMax状態でクエストをこなすと報酬金にボーナスが加算され、お金がモリモリ増えていきます。これを2アカウントで行って1クエストあたり約20Gずつ貯金を増やしていき、あっという間に不足分を補填。んで、紫のグリフォンをGetです。

Waksam2

ノーム小さすぎてグリフォンの背中に埋もれてますw

乗った感想は、「速えええええw」の一言w。地上はEpic馬と同じ速度で走り、空は270%増し。シャア専用ザクの3倍速って、こういう感じだったのね。特に嬉しいのがOutlandの騎乗動物がグリフォンに一本化できること。地上を馬と同じスピードで走るグリフォンがとても可愛らしい<3

さて、レベリングと金策から開放され燃え尽き症候群が心配されますが、遊んでないInstanceが沢山あるし、そこに入るためのRep上げが必要です。また、ベンダーではT4,T5装備なんかがウィンドウショッピングできて、餌がチラチラしていますw。まだまだ楽しめそうです。

Samah70

クエスト達成したら花火があがりました。基本お使いクエストが多いながらも、スパイスの効いた演出が多々あって楽しい。

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2007.02.06

WARも70ヒット

Blade Edge's Mountaionのクエスト消化中にウォリアが70になりました。本当はメイジを先にレベリングしたかったんだけど、Tankのレベルでグループの遊び場が制限されるのが嫌だったので、ウォリアを先に進めました。

Wakame70

すでにドルイドで経験済みのクエストを再度追いつつ、クエストストーリーを楽しみながら計画的に楽しくレベリングすることができました。

緑装備が混じりつつもHPが9.4Kになったので(ProtectionWar)、装備整えば楽に10Kは超えそう。

さて、DRUとWARが70になったわけですが、Tank性能はどっちが上か個人的な感想をば。ProtWarとFeral Dru熊、70成り立て装備での比較です。
(1) シングルターゲット相手はWar > Dru
(2) マルチターゲット相手はDru > War
(3) 硬さはWar > Dru
(4) DPSはDru > War
(5) HPはDru >= War

特にマルチINCした時のDruのキープ力の高さは、Warには真似できませんね。。恐らくゲームの味付けとしてはWarがいなくても、Dru熊やProtPalで5マンInstanceは十分Tankが務まるようにしてるんだと思われます。Raidだときついのかなー?

そうそう、Warレベル64で習えるリフレクトのスキルがすげー楽しい。何でもかんでも反射できるわけじゃないけど、Warの硬さに一役かってますね。

Drux3

Oomkinの火力も十分。熊ネコしかり、ハイブリッドのくせに本職クラスに迫る性能

今回ウォリアのレベリングはメイジと2アカ操作で進めましたので、間もなくメイジも70ヒットしそうです。3キャラ分のお金を合計したら5KGold貯金ができました。メイジはいきなりEpic Flying Mount行っときます!

Waksam


Starship
映画スターシップトルーパーズのパロディだと思われw

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2007.01.31

これからが本番

一昨日ドルイドが70ヒットしました。

Druding

1月18日からTBCで遊び始めたので、多分1レベル/日位の廃ペースで遊んだことになります。あっという間に60~70を駆け抜けてしまったわけですが、だからと言ってもったいない遊び方をしたとは思ってません。ワクワクドキドキしながら気づいたら70になってしまった。という感覚です。例えるなら、漫喫で一気読みとか、冬ソナ一日制覇とかそんな感じw。

Drucheetah_1

ドル友達が一人増えました..

基本、ソロでクエストをこなしつつ、ワンポイントで外人とグループを組んでGroupクエストをこなし、夜に人が増えたらインスタンスに行く。という遊び方でして、特に外人と一期一会で即席グループ組むのが凄い楽しかったです。

まだまだ70からのコンテンツがテンコ盛りなわけですが、ドルイドは一旦お休みです。メイジとウォリアのレベルを上げて、65以降のインスタンスやPvPイベントを、マルチクラスで遊べる状況にしておきたいと思います。

Drufin


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2007.01.26

Feral Dru向けの杖

Nagrandでクエストを淡々とこなしていたら、レベル65 ドルイドがごっつい杖持ってました。

Staff_follow

敢えて馬に乗らずにチーターフォームで移動する二人

どうやらレベル65から受けられるGroupクエストで入手できるアイテムとのこと。5人推奨クエストなのにソロで挑んでさっくり敗退。時間を変えて、鯖リスタート直後、ギルメンがオンラインに成り立ての時間帯を狙ってクエストのヘルプしてもらいましたw

Staff_shugo
マウントマニアは既に象に乗ったりする

Nagrandの北にあるOrcキャンプにいるNPCから貰える「The Ring of Blood: The Brokentoe」の一連のチェインクエストで、合計6回、闘技場でEliteMobと戦います。平均レベルが低いと苦戦することが予想されるので、その場合には外部グループに支援してもらうのがよいと思います。
Staff_6

そして見事、「Staff of Beasts」をゲット!
Staff_8

このクエストは、他にもGM Epic武器を置き換える位の性能があるので、レベル65ヒットしたらすぐにクリアしちゃいましょう!

 

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Terroker ForestのPvP

順番逆な気もしますがw

Time Remainingが0:00になるとPvPイベントが始まります。0:00と同時にTerroker Forest左下の灰色エリア「The Bone Wastes」に4つのタワーが表示されます。なお、鯖再起動直後は2時間経たないとPvPイベントが発生しません。

Terroker

4つのタワーを全て占拠状態にした陣営が勝利を収め、以後6時間に渡って効果を及ぼすBuffがもらえます。

Terrokertower

貰えるBuffは経験値+5%増し。ダメージ増加などです。
Terrokerbuff

先日のNagrandのPvPに比べると報酬がイマイチですが、長い時間このエリアでレベリングする人はTime Remainingが残りわずかになったらThe Bone Wastesに集結してみてはいかがでしょうか。

2007/3/7 追記訂正

タワーの本数は4本でした。また、このエリアのInstanceBossからSpirit ShardがDropするようになるのが非常に重要。Spirit Shardを8個集めるとAllerien StrongholdでMeta Gemの景品が購入できます。エリアBuffがかかっていたら、積極的にここのHubのInstance潜るといい感じですね。

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2007.01.25

NagrandのPvPルール

どっぷりTBCにはまってます。
レベリングの過程で立ち寄ったOutlandにあるNagrand。ここのHalaaのPvPが面白い!

自分への覚書として、自陣をAllianceとして簡単にルールを説明すると、
(1) HordeがHalaa制圧した場合スコア15/15(ガード残数/最大数)でHalaaの制圧状態がスタート(Hordeがディフェンス状態になる)
(2) ガードが死に、スコアが0になると中央の旗が中立状態になる
(3) 死んだガードは時間経過で復活する(結構長い時間が必要)
(4) スコア0の状態でHalaaの中央旗付近をAllianceが防衛し続けるとAllianceの制圧状態になる

Halaacap

(5) Hallaの東西南北にWyvern乗り場がある。オフェンス側はWyvernに乗ってHalaaに空爆を行うことができる

Halaamap

Halaawyvern

(6) Wyvernに乗ると爆弾を10個貰える。Wyvernは特定の飛行ルートでHalaa上空を飛ぶ

Kubaku

スクショはAllianceがオフェンス時に空爆を行ってる所です

(7) ディフェンス側はWyvern乗り場を破壊して空爆を妨害できる
(8) オフェンス側は破壊されたWyvern乗り場を復活させることができる
(9) 以上のやり取りで相手を殺すとHalaa Battle Tokenを1個入手できる(1stアタックかSlainのどちらか?)
(10) 制圧状態にすると、All Damage Done +5%のBuffがZone内にいる人全員が貰える
(11) 制圧状態の陣営はHalaaで繰り返しクエストのターンイン、TokenのRewardアイテム引換所を利用したり強いBulletやAllowを購入することができる

Halaabag

そして、TokenRewardにFeral Druid向けの素敵なベルトと脚がありました!Set効果はないけど、GM Epic装備を上回る性能が素敵w

Feralbelt_1


Feralleg

Rewardの中にはEpicMountもありました。某Mountマニアさん頑張りましょう

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2007.01.17

Burning Crusade Midnightイベント

「予約すればスマートに買えるのに、どうしてわざわざ並ぶの?」
「そこに列があるからさ」

今回の旅は「11本分のTBCパッケージ購入」が目標です。
先日某Blogにて、鰤サイトで購入したCollector's Editionが16日前に到着したよー(^^
みたいな記事を見かけ、「あっちゃーーー」と心が一回折れました。EQ時代の知人で、昔から喰えないヤツだとは思ってたけど、今回も絡んでくるとは(こちらの一方的な思いですけどねw)。

最悪、必要数分確保できないことを考慮し、協力者の人たちのためにもネタ提供の努力をしないと。ということで、鰤開発者が来るBurning Crusadeリリースイベントの会場、USH City WalkのEB Gamesに向かいました。

Ush2

イベント開始は深夜0時。17時の段階で5名程、18時の段階で20名程列に並んでます。

Ebent

前のほうに並んでインタビューマイク向けられても困るので、目立たないポジション、20人あたりが丁度いいw。ソフトの購入代金を支払ってリストバンドを入手し、18時に列に並びます。

今までドラクエ、FFやゲーム機を購入するために、列の前方に並んだことは多々ありますが、今回のソレは様子が違います。終始鰤のスタッフが声をかけにきて、クイズでWoWグッズをプレゼントしたり、今後のUpdate話(非公式だろうけどね)をしてくれて、行列に活気があります。

Quiz

参加者も盛り上がります。お祭り騒ぎで、個人で列に並んでいる人達を巻き込んでどんどんグループになっていきます。
列に並んでる人達が孤立しないノリ。一人ぽつーんとしてる私にも積極的に声かけてくれるのはお国柄でしょうか。陽気なアメリカンと日本の違いを感じてカルチャーショック受けました。

22時を過ぎた辺りから建物の裏のほうに長蛇の列が出来始めました。そして23時過ぎからテレビ局やゲーム誌(IGNとか)のインタビューと撮影が始まります。私は外人とのボイチャは無理なので人影の後ろに隠れてましたけどw

Que

深夜0時ちょうど。いよいよBurning Crusadeの発売開始です。大歓声と同時に列が動き始めます。
仕組み的には店の中でソフトを受け取った後、広場の特設会場に移動して開発者にサインしてもらうというスタイルです。いわゆるサイン会なんだけど、サインを貰ってる最中も開発者と参加者が長い時間話しできていて羨ましかったです。(自分にとってエキサイティングだったのは、千葉文化会館に河合その子がデビュー曲のキャンペーンで来た時、個室でマンツーマンで握手した時だけ。。w)

Sign

City walkのお店で事前にPreorderをした人達?はCollector's Editionを持ってたけど、計画無しにノリで来場した私がCE版を入手できるわけもなく、また、残り10本分のパッケージを入手しなければならなかったので、サイン待ちの行列を離れて別の場所に移動しました。

次にWestwoodのEG Games。
俺「hi. How many copies can i buy?」
店「How many do you want?」
俺「About 10 copies」
店「10 COPIES?! #@?!#@?!」(Auction目的なのかとか色々言われた?)

最終的に明日の通常営業時間に出直して来いと言われ、日を改めて現地の16日に開店と同時に店に入ります。
俺「hi again, so ... 10 copies?」
店「#@?!#@?!#@?!#@?!#@?!#@?!#@?!#@?!」

ほんと、何言ってるんだかわからない(笑)、スムーズに進まない所をみるとお一人様一本みたいなことを言ってたんでしょう。
とりあえず一本購入して、別のEBGamesに向かいます。

West Side PavillionのEB Gamesにて。
俺「hi, burning crusade please」
店「#@?!#@?!#@?」予約してるかどうかいってるぽいと解釈
俺「No, can i buy 5copies?」いきなり9本とか言うとパニックになると思って遠慮した本数w
店「alright」といって5本ごっそり出してくる
俺「How about 4 more copies?」
店「#@?!#@?!#@?!」笑いながら更に4本出してくる

ミッチョンコンプリート!

Miyoko

ただ今昼のメロドラで活躍中

どたばたした4泊6日の旅だったけど、色々エクスペリエンス(Experience)できて楽しかったです。
ごく一例
・WoW全体に流れる陽気なムードの理由。開発者が陽気だから。
・レンタカーのお陰で、観光地のみならず怖い場所やTVでよくみる住宅街を実体験できた。
・車社会のため、運転者は一定水準以上のスキルがあり、日本より運転しやすかった。
・どこでも、ばったりマンツーマンになるシチュエーションで、話しかけてくる人が多かった。スキル不足で会話成立できなくて申し訳ないw
・日本食チックな食べ物は多々あれど、満足するに至らなかった。ビジネスチャンス?w
・海外版アサヒスーパードライは味が調整されていてまずい。安心して購入したのに裏切られて、これが一番むかついた。

他にも一杯経験したことありますが書ききれません。今回の旅に協力頂いた皆さん。本当にありがとうございました!

Bcx10_1

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2007.01.15

一番長い一日

大陸に到着しました。当日そこに到達するまでに大小あわせて10件以上のトラブルがあったにも関わらず、無事成田を出発できたのは、見送りプレイに来てくれた女の子のお陰です。この場をかりてお礼言います。「アリガトゴザイマース」(すでにアメリカナイズされてきた)

13日の半分を日本で過ごした後、LAXに到着したのが同日の朝8:00。スゴロクで振り出しに戻された感じがしないでもありませんw

さて、成田で購入した旅のガイドブックに従って、レンタカー屋の駐車場で左ハンドル車の練習をするつもりでしたが、あいにく後ろのお客さんがつかえていて、ほぼ強制的に出発させられちゃいました。

「ちょっwwwwwカーナビの行き先くらい設定させてwwww」と思ったものの、慣れない交通事情、停車すらままならない状況で、かろうじてナビにプリセットされてたユニバーサルスタジオのLandMarkをポチっと押し案内を開始してみました。元々TBCを本国で購入しよう!と始まった今回の旅行は、15日深夜までは特に用事がないっちゃないわけで。

。。。カタコト日本語ナビの通りに右に左に曲がっていたら、なんかフリーウェイを出たり入ったりするんですが。LAXから旅の途中のダウンタウンに到着するまで実に10回ほどフリーウェイを出入りしちゃいました。

Todowntown

遠くに見えるのがダウンタウンなのかーー!

Fashion

黒人の方の下町ちっくな狭い所を走ったり。。(後でわかったんですが、DownTownのFashionDistrictって所らしい)

ふらふらx2しながらようやくユニバーサルスタジオハリウッドに到着です。道中、黒人を多くみかけたせいか、コワっ!という先入観が出来てしまい、ここに至るまで信号待ち以外の停車をしてないため相当グッタリです。

Ush

Universal Studio Japanじゃありませんw

そーいえば、ユニバーサルスタジオの横にあるショッピングモールのどこかにあるEB GamesでMidNightイベントやることを思い出し、お店を探してみたら、、、

Cweb

お店中、TBCの即販グッズで飾られてました。これ本国アメリカでは、日本で言うドラクエやFF並かそれ以上のお祭りなんでしょうね。確かこのお店に15日深夜1500本。プラス、鰤の開発者が来てイベントをするとのことらしい。うぅぅぅううん。夜中出歩くの怖いけど、来ちゃおうかなーwww

車に戻り、今晩の宿探しです。HP/MP共に限りなく0になった体を休めないと死んじゃいます。ダウンタウン中心部にある格安モーテルを予約して、さっさと向かってしまいました。

Citymotel
7th stにある50$のモーテル。無論インターネット回線はありません

部屋についてすぐ爆睡しちゃいました。お腹が空きすぎて目が覚めたのは深夜0時。機内食以後何も食べてないわけで。夜出歩くのは怖いけど、背に腹はかえられません。コンビニ探しのためにフリーウェイへ出ます(日本のようにコンビニが沢山ない)。日本のナビのようにコンビニを表示してくれないので、頼れるのはフリーウェイから街を見下ろしたときに見える看板の明かりのみでした。。w

711

なんとかドッグとスタバ。ライターを購入。右は今回お世話になったガイドブック

いやー、引きこもり大好き人間はアメリカ旅行するもんじゃないですね(汁)

PS. 2日目はコミュニティの方達のご協力により、インターネットができるエコノミーなホテルに宿泊することができました。ありがとう!これから3日間、ここのホテルを拠点に活動します。

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2007.01.13

あと数時間後には

やべえええ。ノリと勢いで決めたTBC購入のためのアメリカ旅行。

出来る範囲で下準備はしたつもりだけど、十分な数の衣類が用意できませんでした。正確には最小限の荷物にしたかったので小さいバッグで旅行したかった。ってことです。。w

宿泊先をまだ決めてません。今決まってないということは現地調達になります。

次に、目的のTBC。自分のだけなら1本で済むのでなんとかなります。でも約10本分のTBCを購入しなければなりません。前日の記事で書いたイベントには「お一人様一本」の注釈があります。

通常、日本国内のその手のイベントでは深夜0時から販売開始!というと、通常開店時間には売り切れてますよね?

だとすると、深夜並んで1本確保しても、翌日の日中にお店を回っても人数分確保できるかどうか怪しくなってしまうんです。

困ったwwwww

異国の慣れない文化の中で、治安が不安な深夜にゲームショップへ並ぶ。それプラス、それが最大イベントではなく、お日様が昇ったら、人数分確保しなければならないという。しかも移動手段は左ハンドル右側通行ですよ。

んんんんんん!今回自ら仕掛けた「祭」はどういう結末になるのかビジョン描けなくなりました。でも、結末ばかり考えて小さくまとまらないよう、とにかく一生に一度あるかないかの「ゲーム買出しのための旅行」を心から楽しんで来ようと思います。

目標は、
発売日当日に依頼された分のTBCを確保する!

文章にすればこれだけのことですが、命がけかもしれないし、言葉の壁、文化の壁あるし、うまくいけばブロンズヘアのお姉ちゃんと仲良くなれっかも!?という背景があること。今回の「祭」は私の性格を顕著に現してると思います。。。w

PS.今回の「祭」に協力いただいた皆さん、本当に感謝してます。日々の日記はBlogにアップするよう努力します。ライブで一緒に楽しんでください(^o^)/~

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2007.01.12

現地のTBCリリース祭り

ユニバーサルスタジオのそばでTBCリリースの深夜イベントがあるらしい。
これ、、、私に深夜出歩けと言ってますか?w

Matsuri_1

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CC Rep maceゲット

Feral Druidなら誰もが憧れる(憧れたことのある)Cenarion Circle(以後CCと表記)のクエストReward、Mace of Unending Lifeを遂にゲットしました!

Ccmace

このアイテムを入手するまで、半年の歳月を要しました。

私のDruidは所属ギルドにおいてサブキャラ扱いのため、ギルドのAQ20 Raidに参加することができず、仕方なく外人raid混じってReputationを上げる日々。それでもExaltedは遠かったのでField of Dutyのクエストを何百回と繰り返しReputationをExaltedにまでしました。

Reputation上げに要した時間は100時間近かったと思います。ドラクエやFFが10時間強でクリアできるので、ざっとその十倍の時間を要したわけです。

リアルライフの時間にして半年を費やして入手したこのアイテム、時期が悲しすぎます。下のアイテムはTBCの最初のインスタンスで簡単に入手できるFeral Druid向けのアイテムです。上のと比べてみてください。

Tbcstaff

悲しくないですか?ずーーーっと欲しかったアイテムをゲットしたにもかかわらず、早ければ来週にはリプレースされてしまうという。なんか人生にもこういうシチュエーションありますよね。。。

今回AQ20でクエストアイテムを譲っていただいた方達、本当にありがとうございました。これで成仏できますw

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2007.01.11

渡米準備を進める

4泊6日の今回の買出しの旅行は1/13(土)から始まります。

航空券とレンタカーの手配を完了して、後は宿泊先を手配したい所だけど、観光や留学でもあるまいし、現地で安モーテルみつけりゃええかなと思ってます。

後不安の種は英語での会話ですね。。。
過去、インターネットゲームで知り合った外国人の知人が我が家に宿泊したり、オフ会開いたりしたことあります。お恥ずかしい話ですが、直接彼、彼女らと英語で喋れませんでした。どういう風にコミュニケーション取ったかというと、日本に留学にきている彼等の兄弟が通訳してくれたり、メモ帳でやりとりしたりとか。

そんな自分に今回命綱になるのはインターネット。きっと現地のインターネットカフェを探して、そこを基点に色々情報仕入れて行動すると思います。

覚書

国外免許証を取りに行く(1/12 幕張運転免許センター)

小物を買いに行く(1/11 ダイソー)

気温20度向けの衣類確保(1/11)

成田空港で最後の小物を買う

現地インターネットカフェの場所を地図で押さえておく

任天堂DS 旅の指差し英会話 アメリカ編購入 (1/11)

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2007.01.10

渡米

World of Warcraftの拡張パック、Burning Crusadeを購入するために渡米します(バカスwww)

いや、普通に日本でも購入できると思うんですが、海外ゲームの場合どうしてもタイムラグがあって、発売日当日に購入できることがほぼありませんでしたので過去経験上。

国内でTBCをスピード購入するならリスクあるけどeBayとか、海外の友人に頼んでってのが一番早いと思います。今回はTBC購入が主目的ですけど、一度アメリカ本土に渡ってつたない英語で喋ってみたかった。ってのも理由です。

無論、予定の1/16リリースが遅れた場合、旅費全額無駄になるのは十分承知。

でもね、ちょーワクワクします。エコノミー症候群になったり、現地で銃で撃たれたりしないことを一緒に祈ってくださいw

PS.今回渡米に踏み切るきっかけを作ってくれた同志に激しく感謝!

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2006.12.24

AV week

今週末はAVがBonus Weekです。

他のABやWSGは予めグループを組む(Premade)ことによって勝率UPを狙えるんですが、AVはGroupJoinが出来ないため、意図的にPremadeにすることができません。とはいえ、ほぼ同時にQueueに入れることにより同じBGに入りやすくなって、結果Premadeチックに遊ぶことができます。

上で書いた同時にQueueに入れるには、手動操作の他、Addonでワンタッチで出来るようにするものがあるようです。手動自動問わず、あくまで「ほぼ同時にQueueに入れる」だけであって、同じAVに入れるとは限りません。まー別々になっちゃった場合は、一旦キャンセルしてやりなおせばいいんですけどね。

本日7,8人でPremadeチックにして、RHを即効落とす戦術使ってみました。即効RH落としちゃえば、前線にいるHordeがディフェンスに回ってくるまでの間にDrek落とせることが多いです。今のところ最高タイムは1ゲーム16分。どこまでタイムが縮まるのか興味あり。

Fastestav

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2006.12.11

Arcaneビルド

2.0パッチがあたってまもなく一週間経ちます。

メイジネタになりますが、手軽に入手できるPvP紫装備の人参に釣られて、インスタンス主体の遊び方からBG主体の遊びに変わりました。エレメンタリストだと凍ってない相手には並のダメージしか入らないし、PvPでAEで燃やせるシチュエーションが非常に限定されるので、心機一転Arcaneビルドにしてみました。Arcaneといえば目玉は3分に一回発動できるArcane PowerとPresence of Mind。これにPyro組み合わせるとSpell+が276のSamahでも一発で理論上3,000オーバーCrit狙えるなと。んなわけでこんなタレントにしてみました。

Mage_arc

って、Pyroblastとらなかった(笑)。その代わりに取ったのがArcane41のSlow。IceBlockのないビルドなんで、サバイバリティ要素が必要になったとき、Slowあれば生存率あがるかなーというノリで取ったんですが思いのほか使い勝手がいい。

RogueやHunter、その他どんなクラスに追いかけられてもEscape ArtistとPvPTrinketの組み合わせで、かなりの場面でスタコラサッサと逃げ切れるようになりました。
で、DPSはどーなったのかというと、ArcaneMissileが全段Hit、そのうち数発Critすれば殺傷能力十分です。AP+PoM+Fire Ballでも3,280ダメージ叩き出せたし、しばらくこのビルドでいってみようと思いました。

Crit3280

大きい3つのボタンは、いわゆるI winボタンですw

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2006.12.01

TBCで予想される惨事

Liveの裏でTBCのClosedβで遊んでます。
このスクショはTBC PvE鯖のインスタンス前にあるミーティングストーンの一風景。

Wow_20061111_10432814_1

TBCから(つか1.3から?)、ミーティングストーンにグループメンバーのSummon機能が付きます。
ということはですよ?
PvP鯖のミーティングストーン前は凄いことになりそう。目的のインスタンスに集まることはそっちのけで縄張り争いになりかねない。

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2006.11.22

引っ越しました

4ヶ月ぶりの更新。。。w

拡張パックTBCのことを考え、行き詰まり感漂うDethecus鯖から、現在進行形でMHCと同じ位の攻略スピードで遊んでる人達が多そうなAkama鯖に引っ越しました。

先週集団で引っ越したのに、アクティブメンバーが5人以下なことが多くて非常に心細い日々を送ってたんですが、3日ほど前から徐々に人が戻り始め、今週からは瞬間最大風速で10人Onlineにまで復帰しました。

Dethecus鯖に居た頃は、誰一人かけてもRaidが成立しなくて、しかもRaidかSmallGroupで遊ぶかって選択肢すら(実質)ない状況で、気楽に遊びたい人達に息苦しい思いをさせてたなーと思います。今はギルドの括りに囚われず、日本人コミュニティという大きな括りで遊べるので、肩の荷が下りて好き勝手にAlt育成、5Man、Raidと、WoWコンテンツを満喫してます。

引っ越してよかった~

Akama1

具入りで20人Raidの1シーン。1Acc操作だと回りに気配りできるようになりますねw

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2006.07.06

ピン

 今朝@niftyから「入会6周年ご利用ありがとうございます」メールが届いてました。たしか@niftyに入会した動機はDiablo2をBattle.netで遊ぶ時にping100台が出たからだった気ガス。
 ネットゲー、特にアクション性の強いゲームはping(鯖からのレスポンス速度)がとても重要で、World of WarcraftのPvPにも同じことが言えます。WoWの鯖はアメリカ大陸にあり、我が家からはping300ms~500ms平均の応答速度です。恐らく現地のアメリカ人はping100ms以下で遊べるだろうから、彼らとは200ms~400msの開きがあります。

 ということでpingの話です。下の図をご覧ください。図はpingの差(アメリカ100ms,日本400msと仮定)によって、日本とアメリカでどれ位Flash Healの詠唱妨害が楽になるのかを現しています。ご注意いただきたいのは、鯖の同期取りの実装方法がわからないので想像で書いてる点です。「あ、そ。ふーん」くらいでご覧ください。。w

Flashheal

 この図の通りだとすると、ping400msな日本人が詠唱キャンセル可能な時間はたったの600ms(0.6秒)です。実際には鯖の処理時間等も加わるため、緊迫した場面では「瞬き」1回すら勝敗を決することになります。

 色々なネットゲーやってきましたが、WoWの同期取りは優秀な部類であることは間違いありません。それでも、より快適なpingを手に入れる努力はしたほうがいいのかなーと思う次第であります。今は光回線のISP契約をso-netとexciteBBの2つ用意してますが、他のISPだとこんな速いよ~みたいな話ありませんかね?

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2006.07.05

こんなのでいかが?

 よくよく考えたら、うちらのRaidって全員揃わないと開催できないから、きめ細かなDKPは必要ないことに気づいたw

 ギルドの恥部を見せてるようで恥ずかしいのですが、こんな仕組みでどうでしょう。

「これだけは譲れない!」的なアイテムが出たときに、欲しい人がroll無しのLoot権を主張できるシステム

 - ポイント増加 -
  Raid参加1回につき10ポイント

 - ポイント消費 -
 Needer rollでアイテムを入手したら-30ポイント
 Loot権を主張してアイテムを入手したら -60ポイント
 OLS -5,000ポイント

 (1) Loot権とNeeder roll権は0ポイント以上あれば発動できる
 (2) ポイントマイナスの状態で権利を主張することはできない
 (3) 複数の人がLoot権を発動した場合は、最高ポイントの人がLoot権を獲得する
 (4) (3)で最高ポイントの人が複数いる場合はrollで勝った人がLoot権を得る
 (5) Loot権とNeeder Roll権を発動するしないは自己判断
 (6) ポイントはキャラクターに付随するのではなく人に付随する
 (7) 同日内にLoot権またはNeeder Roll権を使って複数回アイテムを入手する場合は、2度目以降のポイント消費毎に-60pointを加算する

(例)
 Heart of hakkerをwakame(80),samah(60),tinory(40)が欲しがった時、samahがLoot権を発動したらroll無しでアイテムを入手できます。この後samahは手持ち0ポイントになります。
 wakameとsamahがLoot権を同時に発動した場合、wakameのほうがポイントを多く持っているのでwakameのものになります。wakameは手持ち20ポイントになります。
 誰もLoot権を発動せずNeeder Rollでtinoryが勝利したとするとtinory(10)になります。

  これ位のシンプルさなら運用も簡単だよね。多分Loot権が発動されるのはマレだろうし、連続Getを狙う不届き者がいても対応できると思われw。

 あとオレ様ルール的な年功序列とかLoot美学は考慮しないでいいですよ。新規の人達が揃ったお陰で廃エンドが遊べるようになるのだし、ギブアンドテイクです。

 Raidに参加する人たちは事前にウィンドウショッピングをして、本当に欲しい物を見定めとくと良いですよ。

 ご意見あればコメントなりIRCでお願いします。

7/7 追記(青字)

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2006.07.04

ポイントを貯めて入手する

 先日はギルメンの同時オンライン数が19名になりましたヨ!。ま、一部2accの人がいたので中の人の数はそれより少ないです。予想では、今のペースの遊び方で8月中旬には全員レベル60ヒットしていると思われます。そーするとですね、念願のZG/AQ20攻略がやっと始められるわけです。

 で、今回は今後DKPを採用するか否か。のそう遠くない未来の話です。私が勝手に思ってることを書きます。
 まずDKPとはなんぞや?という方の為に簡単に説明しますと「廃人がLoot権利を主張するために考案されたシステム」ということになります(笑)。Raid参加者は条件に応じてポイントが溜まっていきます。そして貯めたポイントを消費してアイテムを入手するのです。

 例えばこんな感じ
  - Pointの加算 -
 Raid参加1回につき10point
 Boss Kill一匹につき10point
  Boss Kill3回目までは特別に20pointボーナス

  - Pointの消費 -
  Heart of Hakkar         300point
  Bloodsoaked Legplates   200point
  Jeklik's Crusher        100point

  ※アイテムpointは変動相場

 DKPを採用するとLootにサイコロ要素がなくなるためツマラナイと感じる人がいるかと思いますが、その一方でDKPを採用しない場合、e○tta.exeで常勝されたとか、特定アイテムを入手するために努力してきたのに一見さんに持ってかれたみたいな、ツマラナイ思いをする人が出てくるのも事実です。

 私は「人のことが嫌いになる可能性がある」DKP不採用のほうが嫌ですね。。。w

 廃エンドインスタンスが見学目的から攻略~Farm目的にシフトするにあたって、ぼちぼちLootルールの整備とかちゃんと考えたい所です。

 ちなみに廃エンドインスタンスはシステムがカレンダーに従ってリセットします。プレイヤーが任意のタイミングでリセットできません。公式のRaidカレンダーは目を通すようにしましょう。

Raidcalender

PS.本日千葉支部で夜間ミーティングがありますw

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2006.07.03

続・パン祭

 すっかり日々のイベントとして定着した感のある「パン祭」ですが、6,7回Runしてやっと一人分のRecipeが出ました。データベースサイト上のDropRateは25%前後だからもっと出ても良さそうなんだけど、実はコレ裏話があって、パンレシピは「白アイテム」のため、全員がLootチェックしないと、Loot漏れが発生しちゃうのです。

 MageのGroupIntBuffも導入当初は白アイテムで、クレームが付いたのか青アイテム化したという歴史があるんですが、パンレシピもそのうち青アイテムになるんでしょうね。

 では新製品のパンをご覧ください
55food

 甘ったるそうなシナモンロールですが、一度食べたらやみつきでしょこれ。感覚的にはHealthの回復スピードがPriのRenewと同等になるので、このパンさえあれば戦闘直後にPriのRenewを貰わずとも体力回復が素早くできます。糖尿病の方はご遠慮ください。

 そして、1.11パッチでStratのMarketSquareに追加された新Boss「Balzaphon」(発音はフランス語風でお願いします)から、中々性能の良いStaffが出ました。

Staffofbalzaphon_1

 DM NorthのKingから出るStaffと同等の性能を持っていて、Farmする手間考えるとこっちの方が断然いいですね。

 そして直近のSamahはこんな感じにしあがりました。

Samah0703

 廃エンド装備レスでPvP装備も無い状態だと、そろそろ妥協点に近づいた感があります。
後はエンチャントで微調整したら、どこかのRep上げでもしようかと思います。

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2006.06.30

ノータンキュー

 YouTubeのテストを兼ねて、MAGMAGMAGWLKPRIのパン祭り風景をUpします。

 Uploadする動画の容量制限と再生時間制限あるみたいだけど、これ面白いね!

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2006.06.28

変な発音

 ボイチャを始めてから気づいたんだけど、(自分も含め)みんな英単語の発音が変。

例えばこんなの

単語
Pyroblast サイロブラスト パイロブラスト
Fear フェアー フィアー
Done ドゥーン ダン
Invite インビテ インヴァイト
Honor ホナー オナー
Horde ホーデ ホード
Argent Dawn
エージェントダウン アージェントドーン
Eleanor エリアノアー エリナー
Cello セロ チェロゥ
Hanako ハナコ ヘナコ
Tino チノ ティノゥ
Edoo エドー エドゥー

 発音記号を元に意訳しただけなんですが、大体あってると思います。(笑)

 特にご注意いただきたいのが、HanakoとTinoの発音。「変な子」、「低脳」これを早口で言うとベストな発音になります。

 みなさんも気になる単語があったらココとかでチェックするとよいですよ。

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25$で鯖引越し

 有料のキャラクター鯖移動サービスが始まるらしい。1キャラクターにつき$25とお高目の値段設定で、更に条件がいくつかあるため気楽にちょろちょろ移動できませんが、日本人過疎鯖で遊んでる私達にしてみれば、日本人が多く集まる鯖に移動して廃エンドコンテンツが遊べるようになる可能性があるのは魅力的です。

Charatransfer

 鯖引越しについての私の意見を書きます。私は条件付きで鯖引越し肯定派です。
条件とは、
・廃エンドコンテンツを遊ぶのに十分な日本人が集まる鯖に移動したい
・同じ悩みを抱る小さい日本人コミュニティが沢山集まる鯖に移動したい
・現在日本人コミュニティで廃エンドな遊びをしてる鯖には引っ越したくない
・廃エンドRaid時、日本語チャットとボイチャを使えるといいなぁ
・Raid三昧じゃなく基本は今まで通りの遊び方がいい
・みんなで一緒に引っ越したい

 当面は少人数でAQ20やZG、Onyxiaを楽しもうと思ってるから、すぐにでも移動したいってわけじゃありません。ただ、日本人コミュニティの動向を見ながら、来るべき時にはまじめに考える必要あるのかなと思います。理想はEQ1の初期Maximumみたいなノリ。大きいギルドじゃなくて、小さいギルド共同でRaid開催、攻略してくノリ。

 尚、他の日本人コミュニティがDethecusに引越してくるのは超大歓迎!

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2006.06.27

パン祭り

 と言っても、某パンメーカーのキャンペーンではありません。1.11パッチで導入されたTome of Conjure Food VII、通称55 foodのスペルを確保しにSC Stratに行ってきました。構成はROG,MAG,MAG,MAG,PRIの、分類するなら超DPSチーム。

 もうね、Mobが可愛そうになる位ゴミ屑のようにばたばたと倒れていきます。SCStratの序盤アンデッドパートはROGが裸で踊ってたけど1戦闘につき10秒弱。その後のちょい強めのAboも凧揚げで誰に触れることなく瞬殺されていきました。

 目的のラスボス手前に居るArchivist Galford君からはスペルDropなし。残念賞。その直後「。。。ついでに逝っとく?」なノリでラスボスに挑戦です。ボイチャでカウントダウンを開始し、3.2.1.0のタイミングでMAG 3人が一斉にPyroblastを詠唱開始。その数秒遅れでSmiteの同時着弾を狙うPRIが詠唱開始。ROGは着弾と同時にスタンを狙います。

Rogmag3pri

 「チリチリチリ。。。」から数十秒後、タンクなしでラスボスやっちゃいました。。。w
 Righteous Orb x 4Devout GlovesLightforge BeltDevout Belt、それとShard数個を30分強でFarmできたので、時給換算するとかなり効率のよいFarmだと思います。水曜夜にまた夜露死苦!

PS. PvEシーン、とりわけ5man~10manインスタンスでは、エレメンタルビルドは非常に楽しめます。

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2006.06.22

エレメンタリスト

 過去Fire -> Arcane -> Fire -> Frostときて、今回はElementalにしてみました。

Elemental

 早速UD Stratで試し打ちしたんですが、ツボに入った時のAEの破壊力が凄いですな。

 Frame Strike ->Frost Nova -> Blast Wave -> Cone of Cold -> Arcane Ex数発で(もちろんMageの火力だけじゃありませんが)、Stratクラスの雑魚はあっという間に沈んでいきました。ただし、安定するかというとNovaの氷割次第な所があって狙ってできるもんじゃありません。瞬殺に成功するとマナが十分に余ります。失敗したらOOMになるまで打ち続け。

 新タレントのMaster of Elementsですが、これってAEスペルがCritしても発動しない?ようです。ボス戦等の長期戦を想定しないなら潔く火力上げるタレントに振り替えたほうがよいと思います。

 まだ色々なシチュエーションで試し打ちしてないのでエレメンタルビルドに語り入れるのは時期早々なわけです。他のInstanceやらPvPシーンで試して、しっくり来なければFrostビルドに戻すかもしれません。

 1.11パッチがリリースされたばかりだというのに、1.12パッチの情報が入ってきました。クロス鯖BG(ついにキタ!)とWorld PvPの変更が入るようです。願わくば、クロス鯖BGはBattle.netのように、Arranged Team戦やRandom Team戦、それと戦績によって相手をマッチングしてくれたらいいなーと思います。World PvPはContested Areaの縄張り争いなのかな?

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2006.06.21

うっかりもの

 昨晩から新規のうんちく君がWoWを始めました。本日のIRCログを張ります。

オレ:「レベルいくつになった?」
うんちく:「もうちょいで7~」
オレ:「はええよw」
オレ:「中の人にguildinviteしてもらえば?」

中の人:「名前は?」
うんちく:「xxxx」
中の人:「いまいる?」
うんちく:「いるよー」
中の人:「もっかい名前を」
うんちく:「xxxx」
中の人:「おや。みつからぬ」
うんちく:「鯖違うのか?」
中の人:「Dethecusだよ?似たような名前の鯖2つある」

(しばらくして)
うんちく:「おいおい、違うジャマイカw」
一同:「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

順調な立ち上がりをみせております。生暖かく見守っていきましょうw

ドワーフプリースト向きEpic武器ハッケソ
Usopyon_1

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2006.06.20

ダメージダン萌え

 今晩の鯖ダウン明け1.11パッチがあたります。いよいよMageタレント刷新ですYO!

 実はですね、MageでDamage+付きの装備を集め始めてまして、この記事を書いた時点でSpell Damage+が+34から+164まで上がってたんです。Frost Damage+については+223まで上昇しました。

 その効果は絶大で、Tier0ベース装備の時はFrost BoltがCritしてもせいぜい1,200出ればいい所だったんだけど、現在は1,300~1,500出るようになりました。もちろんベースダメージも上昇していてNon CritのFrost Boltも700代後半が出るようになりました。

 もうね、何とかの猿状態。お手軽装備でどこまでDamage+が上がるのかシミュレーションです。

Samahgear
 左が現在、右が近い未来

 今の装備との違いは、Frost+専用RobeからDamage+のRobe of the Archmageにする所と、武器をお手軽にDamage+とCrit+が付くDM KingがDropするStaffに変えた所かな。あとは小銭溜まったらFreezing BandをAHで購入と。

 試算するとDamage+の底上げにより、FrostだけじゃなくFire/Arcaneのダメージ増加も期待できるなーと。すると冒頭のTalentの振りなおしに話しが戻るわけです。あれ?エレメンタルビルド楽しそうかもー?とw

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2006.06.19

線路は続くよどこまでも

 「この敵は倒せないから生き延びる為に逃げよう」って場面で、ドラクエやFFだと(成否に関わらず)「逃げる」コマンドを打ち込めばいいんですが、WoWのようなリアルタイム型ゲームだと、そのエリアの出口まで走って逃げなければなりません。

 この、敵の集団との追いかけっこの様子は列車に似ていることから「トレイン(train)」と呼ばれます。私だけじゃないと思いますけど、車掌さん(先頭を走る人)になったら逃げるのに必死で後ろ振り向かないこと多いんですよね。色々なスキルを駆使して出口まで走り抜けれたとき、後ろを振り返ると飛んでもないことになってることがほとんどです。

 ではWoWにおけるトレインの様子をご覧ください。

Train_sc

 Scholomanceでのワンシーン。クエストのレポートをするためにインスタンスの最下層から入り口まで強引な逆走を試んでいます。結局全員死亡しました。車掌はドワーフローグ(Ed○○操作)

Train_st1

 Stratholmeでのワンシーン。私の操るSamahがラスボスBaronの手前にあるゲートから出口までを、颯爽と駆け抜ていきます♪

Train_st2

 Samahが出口に到達したため、Trainが新たな車掌を見つけて一斉に襲い掛かります。今回はトレインを傍観していた87氏がターゲット。GJオレ!

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2006.06.14

Silithusにて

 Dethecus鯖Forumに私宛ての投稿があるじゃないですか(笑)

Wowforum

(原文)
Dear Samah,

I'm sorry I attacked you in Silithus. I thought that you were chargin up your mega duff frost blasty thing. But I did not kow you were aiming for the spider attacking me. I'm sorry for attacking you, it was amoment of confusion as when I noramlly see a gnome charging up their mega duff frosty thing, they are normally aiming for me. Love you always

Chillichips


My Nipples Are Tender... Gnome Milk...Milked Daily

超意訳するとこんな感じ。

Samahへ
 Silithusで攻撃してごめんなさい。Frost Boltをオレに向けて詠唱してると思ったんだ。でもそれがオレのことを攻撃しているクモに向けられてたなんて知らなかった。普通GnomeがFrost Boltを詠唱した時、それはオレに向けられるから混乱しちゃったよ。

Chillichips - 壊れやすい私の乳首, Gnomeの乳, 乳搾り


 たしか数匹のMobに囲まれてたChillichips君を助けようとFrost Boltを唱えたら、彼がこっちに向かってInterceptしてきたような。まーその時点で私の脳内PvPスイッチが入り、数秒後に彼を昇天させたわけですが。この投稿には「Gnomeにもいいやつがいるんだな」的なメッセージも含まれてます。Gnome愛好家が増えてよかったですw。

 もう一つ思い出した。先日のAQ20に行く直前のSilithus Twilight campにて、味方の頭上にHunter's Markを立てられたことに興奮した面子がHordeのFarmer達をひき殺した一件があったけど、実はあれ、こちらが先に仕掛けてたらしいよ。。w

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2006.06.12

Onyxia見学ツアー

 昨晩は軽く遊びたかったので、オンラインな面子を誘ってOnyxia Lairに行ってきました。

 実は私Proudmoore鯖にもLevel60なキャラを持ってまして、ここに来るのは1年半以上振りになります。当時外人ギルドのExigenceに所属していてOnyxiaにボコられた記憶があります。ぼちぼちOnyxiaにお世話になる機会が増えると思ったので、軽く再会を果たそうと思った次第です。

 Onyxia Raid推奨施行人数40人の所、今回の参加者は8人(笑)。

 まずは雑魚掃除。初めてだから色々やってみようということになり、HunterのPullからMelee全員でチャージを試みます。雑魚の体力は順調に削れるものの、MeleeレンジにいるAttackerの体力もガツガツ減っていきます。結局、最初のトライはHealが間に合わずMT死亡⇒Wipeのお約束コンボ。

 攻略方法を知ってる人から見れば失笑を買う場面なわけですが、何故MT以外はRanged攻撃をするべきなのかを身をもって体験するのは楽しいのものです。その昔私がOnyxia Raidをしたときはグループリーダーから指示された攻略方法を実践し、何の疑問も抱くこがなかった雑魚掃除も、全員が初体験で、あーでもないこーでもないと作戦を練って攻略してく過程はとても面白かったりします。

 最初の雑魚1匹を2トライ目で殺した後は、UBRSに行こうという話になり一旦お開きになりましたが、また機会があれば今度こそOnyxiaに再会したいと思います。

Onyxialair

Edoo0612_1

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2006.06.06

Mageの装備

 ファーストキャラであるMage「Samah」の装備が全然整ってません。思い入れの強いキャラクターなんで、1.11パッチを機会に装備の強化を図ろうかと。一応Tier0セットはBootsを除いてコンプ状態になってますが、それだけじゃ牛の餌、あるいは骨肉粉になるのみw

 今から他のアーマーセットを揃えるにしても結構な時間を要するため、目標を定めてから進めたいところです。ってことで比較表を作ってみました。これ以外にもZGやAQ装備を絡ませたミックス装備が考えられますが調べるの面倒なので割愛。

 数字の後ろの*印はSetボーナスを加味したもの。色はTop,2nd,3rdの順に赤青緑。ピンクの矩形はABとWSGのベルト+腕輪を装備させた場合の数値です。数字は斜め読みで拾っているので間違ってるかもしれません。

Magearmor

こうやって比べてみると
・Tier0の基本性能の低さ
・Tier0.5はTier1準拠でバランス良
・Tier3の性能はアリエナス
・新PvPセットは燃費悪いけど優秀
ことが判ります。

 Tier1~Tier3、及びEpicPvPは遥か雲の上の存在だから置いといて、選択肢としてはSuperiorPvPかTier0.5になるのかな。同時に集めるのは時間的にムリなんで、まずPvP/PvE共に使えそうなTier0.5で装備の大幅底上げをした後で、SuperiorPvP装備を揃えるのがベターな気がしてきた。

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Darkmoon Festival

 Stormwind Cityの南にあるElwyn Forestには、隔月ごとにDarkmoon Festivalがやってきます。先日ドワーフプリーストに送り返したBeast Deckが巡りめぐってまた私の所に届いたので、ありがたくTrinketに交換してきました。

Darkmoonent Darkmoon Festival会場の入り口。極鮮色な雰囲気がお祭り気分を盛り上げます。
Darkmooncard 景品カウンターでBeast DeckをTrinketに交換してもらいました。Thanks Ed○○!
Darkmooncannon2 会場にはいくつか遊び道具があります。この怪しげな大砲はもしかして、、、
Darkmoonflying 期待通りの人間大砲。上手にコントロールして所定の場所に着地すると景品もらえるんでしょうか。楽しすぎて10回は飛びましたw
Darkmoontank_1 ラジコン戦車同士を戦わせることができます。戦車が壊されると操作してる人が屈辱のスタン状態に。
Darkmoondance 雰囲気に呑まれて踊りだす人。。。w

 Darkmoonのクエストをするとチケットがもらえます。このチケットの枚数に応じて色々な景品がもらえるんですが、上位の景品にはEpic品があったりするので興味ある人はやってみたらいかがでしょうか。

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2006.06.05

AQ20行ってきたよ

 Tier0.5アーマークエストのヘルプでSilithus向かったついでにAhn'Qiraj20(AQ20)に行ってきました。ここには昆虫チックな容姿のMobがうじゃうじゃいます。

 あのですね。リアルライフでムシが大嫌いなんですよ。幼少時代母親に耳掻きしてもらってたら「あらやだ○○!耳の中からコオロギ出てきたよ!」と言ってコオロギを見せてきたんですよ。今にして思えばその辺に居たコオロギ捕まえて騙しただけだと思うんですが、その一件以来夢に出てくるほどムシ嫌いになりました。いわゆるトラウマですね。

 そんな理由でAQはZGの時ほど気が進みません。。。w

 案の定AQ入ってすぐの門番2匹に熱い洗礼を受けます。感覚的には「撫でられたら死ぬ」感じに近いですw。30分CDのShieldWallスキルを使って何とか倒しましたが先が思いやられます。

Aqgrad

 

 次に飛んでる蟲x3。ヒットポイントは目立って多くありませんが一番大きな蟲のチャージ攻撃が激しく痛い。装甲の薄いキャスターはクリティカルチャージ一発で昇天しちゃいます。こいつのチャージ条件がわかりません。2番目にHateの高い人か距離が離れてる人かのどちらかだと思うんですけど。今回はチャージ後の戻り時間にも攻撃を加えようという作戦になり蟲の下にみんなで群がって倒しました。まずまずの出来。

Aqstinger

 

 そして現れた1stボスの蟻地獄君(愛称クリネックス)。いくつか特殊攻撃があるようですがSand Trapが厄介。Silence効果+ダメージを喰います。それとHeal半減のDebuff?も時折付くようです。
Aqkurinnaxx


 2,3度トライした後、ほとんどの人の装備が壊れたのでお開きに。いつかリベンジしたい場所ではありますが、ZG攻略が先になりそうな予感。

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Lord Valthalak slain

 パッチ1.10リリース後、約2ヶ月間に渡って攻略を進めていたTier0.5アーマークエストですが、先日めでたくLord Valthalakを倒してFull Heroismアーマーになることができました(^^)V

Tier05
ビックリマンではありませんw

 今回のクラス構成は、WAR x 2, PRI x 2, MAG x 2, PAL, WLK, ROG, HUNの中の人10人。
 たまたま動画キャプってたんでうpします。ムービーはフリーアタッカー視点です(立ち直る参照)。

ダウンロード _LordValthalak.avi (36624.0K)

 (再生にはDivXコーデックが必要です)

 動画見てもらうとわかるんですが雑魚掃除のスピードが速く、それにより空いた時間をBoss本体に割くことができてます。

 んで個人的にはPALの前後移動に激しく感動w。普通考えれば空いた時間にBoss本体を攻撃したくなる場面ですが、遭えてサポートがやり易い場所にポジション取りしてます。そして相変わらず私のWARはちょこまか跳ね回ってますw。

 ちなみにフリーアタッカーなWAR(私)がMainAssist。私が留意したことは、雑魚処理の合図をボイチャで実況したことと、Rageは雑魚Kill用に貯めておいたことの2点ですかね。これが功を奏したのか、ほとんどの雑魚はWW一発+他の何か一発で死んでいきました。

Valslain
 Valthalakが倒れる直前からボイチャは大盛り上がり。そして倒した後の大歓声。夜中だっつーのw。

 ユニクロ装備が極まってしまいモチベーションの低下が心配ですが、次はOnyxia, ZGを目標に定め、ギルメンの装備強化をしていこうと思います。

PS.EQ1で赤いRubyアーマーに身を固めてたRangerのうんちく君が20日からWoW始められるそうです。興味ある方一緒に始めませんか?w

0604

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2006.06.01

一期一会

 私達の遊んでるDethecus鯖は英語圏の鯖です。鯖の中にはメリケンさんを始め、ヨーロッパ人、オセアニア人、中国人と色々な人種の人たちが居ます。その中で私達日本人が占める割合は、鯖人口を3000人と仮定すると0.5%程度w。

 ゲーム内の共通言語は一応英語。中学レベルの英語がわかれば(クエスト文章を読解できずとも)外人さんとのコミュニケーションを充分に楽しめます。今回は一期一会なシチュエーションでの私のリアクションをご覧ください。

Gj

 Stormwind KeepでのOnxiyaKeyイベントのひとコマ。期待を裏切らずNPCに突っ込んで死亡したLv21 Paladinに対して、思わず口に出た「Good Job」発言。本人は何がGJだか意味わかってないと思いますが、私はモニター前で大爆笑してましたw

Nihao

 最近多い中華な人のぴんいんWhisper。「I can't speak chinese」と返答すればいいだけなんだけど味気ないので漢字で返答。言いたいことは通じてるはずw(この文章の意味わかる方いますか?)

 外人とグループ組むとそれなりの会話しますけど、たまたま居合わせた人とか、お誘いWhisperの類には一応リアクション取ったほうがよいと思います。長々と理由説明する必要はなくて結論だけ言えばオッケ。

Edoo_0601

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2006.05.31

Beast Deck

 毎週火曜日の定期鯖落ちで深夜まったりとIRCチャットしてたら、なんとびっくり0時半過ぎに鯖が立ち上がりました。

Beast_postbox

 メイジでログインしてメールボックスを覗いてみると、とある人からBeast Deckパーツのプレゼントが贈られてきてます。これ、オークションハウスの時価は1,000Gなんですが本当に貰っていいんでしょうか。。。w

Beast_8pcs

 Five of Beastsが欠落していたので他の人からスペアを貰い早速コンバイン。

Beast_quest

 デケター♪。後は来週DarkmoonのキャラバンがElwyn Forestに来たら景品のTrinketに交換してもらうだけ。Epicアイテム「Darkmoon Card: Blue Dragon」の効能は「スペルキャスト完了時に2%の確率でマナRegen効果が15秒間倍になる。効果はキャストをしても継続」という、キャスターなら誰もが欲しがる一品。

 うーーん。。確かにこれはいい物だけどメイジが使うよりもっと相応しい人がいるのではないでしょうか。

 これは良くあるBoss戦のボイチャ会話です。

DWFプリースト:「あーーもうマナねーーー」(絶望)
他の人:「絞り出せ」
(命令調)
DWFプリースト:「ねーもんはねーんだよ」
(切れ気味)
他の人:「そこを何とかお願いしますよ社長~」
(腰を低く。ゴマする営業のように)
DWFプリースト:「しょーがねーなーw」(なぜか嬉しそう)

 そうです。このTrinketが必要なのは、プレゼントを贈ってきた張本人、最近一言コメントでお馴染みのドワーフプリーストな方だったのです。ということで、完成したBeast Deckをメールで送り返しておきました。ちゃんちゃん

Edoo_0531

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2006.05.30

File Front

 先日世界デビューの記事でasuraさんからコメントを頂いた、動画がプレミアム会員しかダウンロードできない件がずっと心の中で引っかかってたんですがwarcraftmoviesを見つめてたら「Submit Correction」なるリンクを発見しました。ここでミラーリングの追加をすればよいようです(汁)。すると芋づる式にミラーの置き場所が思い浮かびます。

「あ、オレFile Frontの有料会員だったwww」

 早速File Frontをチェックです。

Filefront_upload_1

 何と!有料会員は容量無制限で利用できるじゃあ~りませんか。今までちょい置きの動画ファイルを私設鯖に置いてたためにブログにリンクを張れなかったんですが、これからはFile Frontに動画を置いて、そこにリンク張れば良いわけです。ってことで45分Baron Runの動画を置いときます。ただし、1GB越えのファイルは管理者のチェックが入るため、UPしてから10時間程待たないと見えてきません。

 ただ、、、今更動画を見直すと45分は成功しているものの、最近のRunと比べると荒削り感がプンプン漂ってます。また近々45分Runの計画があるので、それも動画にして置いときますね。

 今後は世界中に公開するまでもない(笑)、プチTips的な要素を含む(だろうと思われる)自己満足な動画が撮れたなら、それもUPしていきたいです。

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1.11タレント

 WoWのメジャーパッチがあたるのは月末月初なことが多く、そういう意味では次回1.11パッチで大幅リニューアルが予定されているメイジタレントを考える時期になってきました(タレントとはクラスを特徴づけするための、3種類にカテゴライズされたスキルツリーみたいなもの)。

 メイジのタレントツリーはArcane/Fire/Frostの3つから構成されており、私のメイジSamahはArcane21/Frost30の「Frost Mage」と呼ばれるビルド。1.11パッチでは、それまでのメイジ必須タレントであったEvocationスキルとInstant ArcaneExがクラスSkillに昇格したことによって、タレントの組み合わせが幅広くなり、Fire/Frostの両タレントを掘り下げていく、通称「エレメンタルビルド」が楽しめるようです。

 さて1.11タレントの試算をしてみます。最近PvPで廃エンド装備な牛や骨に痛い目にあってるので、Crit率の向上+持久戦向きな構成を狙ってみます。Improved Frost Wardはスペルリフレクトの効果がイマイチだったらPermaFrostに振り変えるかも。Frostメイジなら今後の廃エンドPvEでも活躍できそう。

Mage_111_talent_1

Edoo_0530

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2006.05.29

11ソウルでZG

 昨晩も人が沢山集まったので思い切って20manインスタンスのZul'Gurub(通称ZG)へ遊びに行きました。沢山といっても14人(中の人11人)だからラスボスに挑めるはずもなく「最初のボスに唾を吐きに行った」というのが正しい表現です。

 不慣れなせいでコウモリBossの手前で一度Wipe喰らいましたが雑魚掃除はスムーズに進行。そして最初のBoss「High Priestess Jeklik」(通称コウモリBoss)とご対面です。「最初のBossは余裕っしょ」なノリで数回チャレンジしましたが結論は「むりぽw」。この後のボイチャ発言が信じらません。みんな口々に「このボスは攻略したことにしてツギイコツギ」。ノリが馬鹿すぎwww

Jeklik

 気を取り直して次の「High Priest Venoxis」(通称ヘビBoss)とご対面です。実は私を含めたWARの2人は2アカ操作(WAR+DRU, WAR+MAG)で忙しいわけですが、このボスはAEパートがないし特殊攻撃も大したことないので倒せちゃいました。もちろん5回位トライしたわけですがw

Venoxis

 時間が遅くなったためヘビBossでお開きになりましたが、人が集まったらまた行きたいですねー。とは言え、本格的な攻略は新規組が60になってから。それまではギルメンの装備強化中心で進めてければと思います。

Edoo_bandage
 

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2006.05.25

Guild Event Manager

 仲間内みんなでこのAddon入れませんか?というお話です。モノは「Guild Event Manager」(以後GEMと表記)。本来は大規模ギルドがRaidスケジュールや参加者の管理に利用するAddonです。

 廃エンドインスタンスとは縁遠い私達には一見不要そうですが、発想を少し変えて、ゲーム内連絡掲示板として、例えば「いついつまでにArmor Questのこのパートをやりたい!」みたいなToDoリストや「Cured Rugged Hide欲しい人先着2名」とか「16slot bag欲しい」みたいなのを記入していけば便利に使えるのではと思います。

 昨晩から試験運用を始めました。こういうのはみんなでやらないと威力発揮しませんので「みんなでやりましょう!」(と、GLの某プリーストから指令でますたw)。ギルドノートみたいなAddonは他にもありますが、将来的には本来の使い方に戻す予定なので最初からこれでいきましょー。

 Guild Event Managerの簡単な使用方法を書いときます。

~導入編~
(1) Guild Event ManagerのAddonを導入する
(2) ゲーム中、ミニマップに追加されたGEMのアイコンをクリック
(3) [Options]タブを開きギルドチャンネルを追加する
    Channel:  melodichardcore
    Password: いつものアレ
(4) GEM標準のチャンネルを選択し[Remove]

 ※上記手順は導入時に一回だけ行う

Gem_option

~イベント閲覧・参加申込編~
(1) [Event]タブでイベント一覧を表示
(2) [Details]タブでイベントの情報を表示
(3) [Limits]タブで施行クラスなどを確認できる
(4) [Subscribers]タブで参加予定者の一覧を表示
(5) イベントに参加希望の場合は右下の[Subscribe]ボタンをクリック

Gem_event

~イベント作成編~
(1) [New]タブを開く
(2) [Where][Comment]を記入する
(3) 必要な場合は他の情報も入力
(4) [Create]ボタンをクリック
※日付は掲載期間になるので、ToDoリスト的なものは遠い未来の日付にするとよいと思います

Gem_new

PS. 昨晩45分Baron Run成功しました。あとはあびさんとてっちゃん分を近日中にw

Edoo_1

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2006.05.23

引退試合

 ギルメンのTier0.5アーマークエストのヘルプをしにMageで45分Baron Runに行って来ました。面子違いになりますが、日曜日も5トライほどしていて、その結果は0勝5敗。。

 今晩はスタート前に、両日参加となるプリーストがボイチャで漢らしいことを言い始めます。

「。。オレ今日も失敗したらWoW引退するよ」

 どうやら彼にとって日曜日の負けっぷりは「男が大事にしている何か。プライドのようなもの」を傷つけられたみたいです。今晩は引退試合、もとい引退を賭けた45分Baron Runでメンバー一同気合が入ります。その結果はというと、、、日曜日の内容と大差なく0勝2敗www

 非常に残念な結果でありますが45分Baron Runを幾度となく成功させたキャラクターの参加が今回なかったので、まーこんなもんかなと思う次第です。とにかく死なない、死なせないってのが成功の秘訣なので、死んで失敗なケースはヒーラー陣凹むわな。(勿論ヒーラーだけのせいじゃありません。チームワークです)

 そしてRun終了後、そのプリーストが頭に描いた成功の鍵を目の当たりにします。私の郵便受けを覗いたら、とても高価なMajor Healing Potion(体力を回復するポーション)が山のように送られてきてたのです。送り主はそのプリースト。

「。。。そういうことだったのか!」

 彼(プリースト)はAEパートでキャストタイムが長い代わりにヒール量が多い「Greater Heal」を好んで使うタイプで、不意のトラブルで危なくなったら自己防衛的にポーションを飲めと言いたかったぽい(注釈:AEパートではキャストタイムが短くヒール量の少ないFlash Healを使ってトラブルに対処しやすくするのが一般的。ただ、マナコスト面やヒール成功時の爽快感はGreater Healが遥かに上)

 その「意地でもGreater Healで行く」な所に男の拘りを感じます。次回はポーションがぶ飲みでがんばりましょうwww

Edoo 本日の主役

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2006.05.22

週末まとめ

(1) Unit Bar刷新
 あーでもないこーでもないとずっと調整を続けていたUnit Barですが、なんとか形になりました。最終的には画像のように、DUFのカスタムレイアウトMagicをベースにAdaptでポートレート表示を追加しています。(てかベースを作ってくれたのは某PRI。thx!)。思いのほかAdaptの具合はよいのですが、DUFのセッティングが保存されない場合があって、せっかく2時間以上かけて設定したものが次のログイン時に飛んでると涙も出ないです。
Duf

(2) Crusaderエンチャント
 武器のエンチャントを+9damageからCrusaderに変更しました。材料となる高価なOrbの手持ちが足りなかったので、これまた某PRIからレンタル。振りの遅いThe Unstoppable Force + Crusaderの効果は予想以上です。体感的には1戦闘で1回発動しSTR +100のHoly Strength Buffが15秒間続きます。Holy Strength + PALのBoK + WARのShoutでAttack Power(AP)は瞬間的に1,400オーバー。これにWARのTalentスキルEnrageが発動すると、奥さん。。これ。。もう。。あれですよ。俺TUEEEEEEEEEwwwwになりますw。廃エンド装備なWARはAP2,000とか超えるんでしょうね。オソロシス。WARのDPSは被ダメージと相殺な所があるのでヒール貰ってナンボです。ヒーラーの皆さん、いつも癒してくれてありがとう♪

(3) 深夜の遭遇戦
 日曜深夜はギルメンのOnyxia Lair KeyクエストをこなしにWinterspringにあるDragonkinやWhelpが沢山いる洞窟にいきました。洞窟に入った直後、ボイチャで「奥にHordeの影が見えた」と警告が。臨戦態勢で更に進むと奥からHorde様御一行が現れます。こちらのグループ一塊なポジショニングに対して、相手は入り組んだ洞窟を縦に長い間隔を開けて進軍していた様子。最初は5vs5(1-2-2みたいなINC)だったかな?ボイチャで上手く連携を取って完全勝利しました。その後、数回交戦しましたが、最終的に相手は援軍を呼び5vs10に。さすがに10は無理www。

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2006.05.19

3D Unitframeその2

 引き続き3D Unitframeの調整をしています。試した3D Model Addonの特徴をまとめます。

Neeblar's 3D Model  Discord
 矩形でバストアップ表示。ただしプリセットされたキャラクター以外は狙った絵がでない。ポートレートの場所移動以外の設定項目なし。ユニットフレームと連動しない。タゲタゲ未対応。

Zuxana's Model Citizen   WoWInterface
 任意の大きさ、角度、向き、全身像からバストアップまで自由なポートレート表示ができる。バストアップのポートレートを表示するには、ZMCDBを使ってプリセットを蓄積していく。ユニットフレームと連動しない。タゲタゲ未対応。

Adapt   WoWInterface
 標準の2DポートレートをHookして3Dポートレートに置き換える。バストアップ表示。枠は矩形と丸から選択。タゲタゲ対応。メジャーなUnitframe Addonと連動して動作可能。カメラ位置調整不可。プリセットのバリエーション不明。

Rumil's 3D Unit Models WoWInterface   
 使ったこと茄子。Neebler'sのUpdate版のようです。

 タゲタゲ対応+2DポートレートHookが魅力的のAdaptが良い感じです。しかしながら、私と同じタイミングでユニットフレームの引越しを考えている某PRIによると、カスタマイズしたDUFにAdaptを付けるとポートレートが小っこくなる不具合が出るそうです。てか、私の環境でもソレ確認できました。多分、流用したDUF_Custom.luaとの相性だと思うので、週末を使って完璧に仕上げましょう。それプラス、オレ担当でタゲタゲのポートレートを逆方向に向かせるようAdaptの中身をいじることにします。

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2006.05.16

3D Unitframe

 私は主にウォリアーを操作してますが、キャスターのマナ何それ?な感じでガンガンPullしちゃいます。しかしながら、最近Raid主体で遊ぶようになるにつれ、ちょっとはマナ気にしないとなーと思い始めたのです。

 そこで、使い慣れたGpysyMod Unitbarsから、マナ表示ありでUnit Frameを柔軟にカスタマイズできるDiscord Unit Framesに乗換えを考えています。

Duf_1

 イメージは固まりましたが、まだ調整に時間が掛かりそうです。ポートレートを3D表示にしたいのでNeeblersを使ったんですが、なんかバグっぽい。それとTargetOfTargetのポートレートの出し方がわかりません。

 どなたかヘルプお願いしますw

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2006.05.15

立ち直る

 もう涙は枯れました。「転んでも泣かない」を合言葉に仕返しの作戦を練ります(笑)。

 こんなポジショニングで如何っすか?というお話です。スムーズに第2フェーズに移行しないと、後半マナ切れでジリ貧必死なので、第1フェーズの位置取りは図のようにして(5yard/マス)、雑魚掃除を素早く行える工夫をしたい所です。ポイントはリベロ役の移動距離を減らし、その分DPSを出せるようにするところ。ペットはミドルレンジ(薄いオレンジの場所)でAgressiveモードにしておいて砲台にする感じです。

Position_1

 この位置取りをがっちりするには、MTが序盤Hateを取るまでDPSはゆっくりスタートして、ヒーラーは序盤ヒール直後にFadeを必ず置いときましょ。

 で、うちらの場合はPAL+私のWARがリベロになること多いわけですが、私はMortal Strikeをボスに入れたい&雑魚発生直後にWhirlwind(くるくる)で雑魚のHP半分削っておきたいのでボス付近。PALな方は薄いオレンジ方向に漏れた雑魚の処理とヒーリングサポートをしてもらいたいので後方寄りがいいかと。リベロのヒールはPALのFlash of Light連射で賄えませんかね?あれマナ全然減らないし大好きw

 今晩も人いたらやっちまうでしょ。ワ~イ~プ♪ワ~イ~プ♪

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涙で枕を濡らす

 アーマークエストの最後を飾るのはLord Valthalak討伐です。最後を飾るのに相応しく、強いですコイツ。強いというか、この手のボス戦は冷めた言い方をすればスクリプトを読みきっちゃえば勝てるはずなんですが、ボスの鼻水攻撃で10,000ダメージが来て即死したりワケワカラン状態です。序盤で一人でも死んでしまうとアウト。本日は全部で10トライ位しましたが、最高でもボスのHP(ヒットポイント)を残り6%まで削るのが精一杯でした。

ボスはHP120,000/MP2600くらい。一旦スクリプトを整理してみます。

(1) スタート~残りHP40%

 ボスが魔法陣のエフェクトを出した後、2匹ずつUndead属性の雑魚(HP1000ちょい)を召還する。雑魚の鼻水を喰らった人はスタン状態になる。スタン状態で8秒?か10秒からカウントダウンが始まり、カウント0になると即死させられる。ボスも鼻水攻撃を持っていて、何かの条件でAEが発動し10,000オーバーのShadow属性のダメージが来る。ドレインしたHPをダメージに転化する感じ?ヒールあり。

(2) 40%~15%

 Yellの後、ボスがMelee主体で攻撃してくる。相当痛い。

(3) 15%~0%

 他のサイトの情報によると、ボスがShadow属性のDD+Melee攻撃をしてくる。

 となります。色々試しましたが、(1)の状態の時は、WARのMortalStrikeとWLKのドレイン、HNTのマナ吸いショットが有効とわかりました。話によるとROGのKickでヒールを止めれるらしい。ということはWARの盾Bashも利くし、CounterSpellも入るはず(←未確認)

Hanamizu

 (2)の状態の時ですが、(1)でヒーラーのマナが枯れてると難易度が高くなります。DRUがいたらInnervateをPRIにかけてマナの回復を狙いたい所です。またWARはShieldWallを発動して硬くいけたらGood。ただスキルのCoolDownが30分なんで気楽に使えないジレンマ。

 めでたく10人揃って(3)の状態になれたら、後は力押しでいけるんじゃないでしょうか。

 このボス戦に限った話じゃなくて、少人数でOnyxia狙おうと思うなら、Resist装備とかPotionの使いどころとか、サバイバリティを上げる工夫とか、各人がやってかないとまずいっすね。

 じゃーPotion代をどこから捻出するのかというと、今のところ個人持ちだから出し惜しみしちゃうわけですw。必勝法っていうか、アイデアでもいいのでネタ募集中。

Armorqfinal ぢぐしょぉぉおおおおおおお!(泣)

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2006.05.12

面白くなってきた

 仕事忙しくなってきましたが、それ以上に趣味の時間が面白くなってまいりました。
 というのも、本日WoWにオンラインしたら、オンラインなギルドメンバー一覧画面に12人いました!たまたまオンラインじゃない人もいるので、確実に15人以上の人がアクティブになったと思って良いわけです。

Guild_1

 さて、15人以上アクティブになると、WoWを始めた頃からの憧れだった、廃エンドインスタンスに行けるようになります。多分、Onyxia、ZG、AQ20は確実に射程圏内に入るっていうか、絶対行くでしょこれ。

 ただ不安はあります。20人推奨インスタンスに15人で行って勝てるのか。とか、もう一人いれば勝てたのに。とか、20人いないと駄目だねーとなるか。とかとか。

 今後どうなるかわからないですが、目標が身近になりましたので、毎日アレコレ考えれてとても楽しいです。

 少なくとも言えるのは、ネトゲーは自分の願望だけでは上手くいかないのです。ということで、さらに一緒に遊んでくれる人を激しく募集します!

 シスターが恋しい今日この頃♪

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2006.05.11

AddOn

 現役プレイヤーによる粘り越しの宣伝活動が功を成したのか(笑)、新規メンバーが4人増えることになりました。ってことはですよ。2,3ヶ月後には中の人14,5人で廃エンドコンテンツを遊べちゃうのですよ!

 今回は新規メンバー向けにAddonについて書いてみます。

 まずAddonの導入方法ですが、Curse GamingThe Unofficial UI SiteからDLしてきたzipファイルを解凍してWoWインストールフォルダ\Interface\AddOnsの下に放り込みます。ものによって左記のフォルダ階層ごと解凍される場合があったり、直接Addon名のフォルダであったりしますが、下の画像のように配置されればOKです。またCurse Gamingには実はzipファイルなのに拡張子がhtmlだったりするのも置いてありますが、その場合は拡張子をhtmlからzipに変更してから解凍ください。

Addons
 次にWoWを起動しキャラクター選択画面まで進んでください。画面左下に[Addons]ボタンがあるはずです。[Addons]ボタンを押すと現在そのキャラクターで利用可能なAddon一覧が表示されます。導入するAddonの名前が一覧に載っていることと、そのAddonのチェックボックスにチェックが入っていることを確認してください。ここでWoWバージョンと整合性の取れない可能性のあるAddOnは赤く表示されますが、無理やり読み込ませることもできます。その場合は一覧の右上にある[Load out of date addon]をオンにすればOKです。

 ここで私のお勧めAddonです。

QuestHistory(Emerald) Curse Gaming
 クエストの履歴を蓄積して一覧表示するAddon。クエストの受け忘れや取り直しを強力にサポート。データベース型のためLv1からでも導入しておきたい一品。

FastQuest Curse Gaming
 クエストの進行状況をChatウィンドウに自動で報告するAddon。標準のクエスト画面にクエストレベルを表示する機能も搭載。Ctrl+左クリックで詳細情報も表示。超便利。

QuickLoot Curse Gaming
 マウスカーソル位置にLootウィンドウを開くためのAddon。WoW標準にして欲しい。

 CTmodやTitanPanelはなくても困らない(もちろん入れたほうが便利だけど)ので後回しでよいとして、パパママとして、あるいはグループで遊ぶ際にも「今何のクエストやってるの?」とか「~~のクエストアイテムは後何個必要?」みたいな尋ね方をしたときに、遠い記憶を辿ったり、チャットに後何個と打ち込まなくてもよくなるAddonは、とても役立ちます。

 Addonは凝りだすと病み付きになります。ただ、WoWバージョンがあがるたびにAddon整備するのは結構な負担になりますので、慣れるまではCTModのようなAddon詰め合わせセットを利用するのがよいでしょう。

 では楽しいAddOnライフを!

5/12 16:42改訂:QuestHistoryのリンク先を変更しました

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2006.05.08

序盤の遊び方

 WoWの序盤レベリングですが、何も難しいことはありません。頭上に黄色い!マークのついてるNPCから片っ端にクエストを受けて、それを完了させていくだけです。クエストを適正レベルでクリアしていけば、Lv60に至るまで経験値ファームは必要ありません。Lv6までなら1時間かからないので、色々なクラスの味見をしてみるのもよいでしょう。

 もしも超序盤に別の故郷を持つキャラクターに会いたくなったら、Dwarf/Gnome/HumanならIronforgeとStormwindを地下鉄で移動するだけでOKです。Nightelfが他種族の人に会う、あるいはその逆をするためにはEQ1で言うところのHighpassHold超えみたいなことをしなければなりません。Highレベルメイジは首都を瞬間移動するためのポータルを出現させらるので、序盤に大陸間移動が必要な場合はメイジにヘルプを頼むのがよいです。

Flow_1
 図の丸は活動拠点を表しています。各拠点は誘導クエストによって、適正レベルになった頃に次の拠点に移動するよう導いてくれます。拠点のクエストを一通り消化してから誘導クエストをこなす感じで進めるといい感じです。クエストの目的地や人がわからないとか、クエストアイテムをドロップするMobがわからない場合は、強力なデータベースサイトであるThottbotとAllkazham(スペル自信なし)を利用すればOKです。

 首都についたら、一通りの施設の確認とProfession(生産スキル)の習得をお勧めします。ガードに話かければ、どこに何の施設があるか教えてくれます。Professionはややこしいので自分で調べてくださいw

 過去経験上、初めての人でもLv10までなら3~4時間で到達します。一通り遊び方に慣れたらユーザインタフェースをカスタマイズするAddOnの導入を強くお勧めします。それはまた別の機会にご紹介。

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2006.05.07

ずっとGWだったらいいのに

 今日でゴールデンウィークは終わりです。WoWにどっぷりハマった連休だったわけですが、アーマークエストは最終的にFinal Preparelation、「最後の下準備」パートまで進みました。このパートではBlackrock Spire(BRS)のインスタンスに潜ってオークがランダムDropする腕輪を40個集め、更にアルケミストが作れるフラスコをNPCに献上します。

 Blackrock Spireは、上下層に大きくわかれています。上層はUpper Blackrock Spire(UBRS)と呼ばれる10人用のインスタンス。下層はLower Blackrock Spire(LBRS)と呼ばれる、5~10人用のインスタンスになっています。

 さて、今回はグループ5人のうち、クエスト持ちが4人、つまり160個の腕輪を収集しなければなりませんでした。UBRSとLBRSの両方でサンプルとってみましたがUBRSのほうが腕輪のDrop Rateがいいようです。

 ということで、10人用のインスタンスUBRSを5人でずんずん進んでみました。いやー結構いけちゃうもんですね。最終的には中盤の山場、Rendを倒すところまで進むことができました。一人平均10個近くの腕輪を入手できたので、あと4回くらい同じこと繰り返せば40個集まりそうです。

Rend

WAR/WAR/ROG/MAG/PRIの構成。毎回死にそうになりながら、ボイチャでゲラゲラ笑いながら遊びましたw

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ボイチャでGO

 ゴールデンウィーク初日からボイスチャットを初めて一週間が経過しました。それまでのゲーム内チャット主体の頃は、操作で忙しい最中、絶妙な連携が必要な場面 でタイミングを取るのに失敗してPvP負けたとか、Wipe喰らって全滅なケースがありました。

 分かりやすい例えで言うと、ゲーム内チャットで「○○○, usiro!」と素早く打ち込んでも、当人がチャットウィンドウに注視していない限り、余計なAddで全滅喰らうケースが多々あった所が、ボイチャでは「○○○、しむらしむら!」とマイクに向かって声を出せば当人が寝てない限り気付いてくれて危険回避できます。○○○には某Mage(87氏)の名前を当てはめれば知人には更に分かりやすいでしょう。

 この効果は絶大です。更に副産物として、キーボードに手を乗っけて喋るほどでもないこと、私を含めた酔っ払いの戯言がゲーム中ラジオのように一方的に流れ続けていることです。これが何とも言えない位、コミュニティのカラーといいますか、ネットゲームはコミュニケーションツールなんだなと再認識させてくれる場面になります。今日は知り合いの3歳になる娘さんとちょびっとだけ話したりもしました。お父さん。娘さんをくださいwww

 Raid(5人以上のグループ)で意思統一を図るのは難しいもの。ボイチャで上手く連携をとって、将来的には少人数で廃エンドインスタンスを攻略できたらと思います。

 話変わって本日の収穫は、ScholomanceのラスボスがDropしたEpicな杖。先日から運が上向きなプリーストがゲットしたわけですが、この杖を使うとグループメンバーのIntステータスが15分間+20になり(CoolDown10min)、MageのIntBuffとスタック可能というナイスな一品です。

Staff

PS.引き篭もり中につき、GWは趣味性の強いネタばかりでしたが、連休明けから普通のネタも書くようにします。。。w

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2006.05.06

熱いロール

 アーマークエスト第4パートの続きです。西の大陸の東側にあるNagaが住む島で、クエストアイテムを20個集めて来いと言われました。

Naga

 Dropレート低すぎです。子一時間5人で狩りまくって、全部で30個ほどしか集まりませんでした。ソロだときついので2人以上で行きたい所です。幸い私は2ACC(2アカウント:2つのPCでゲームを動かし、2人分の操作を一人ですること)環境があるので、後日また訪れようと思います。

 そして最近恒例のUBRS。ラスボスのGeneralから、先日私のドルイドがゲットしたTrinket(装飾品)がまた出ました。その熱いロール風景をごらんください。

Roll_1 レベルひくっ!!www

 今回はDD(DirectDamage魔法)に目覚めたプリーストが見事入手しました。その後、うれしそうにTrinketを絡めたDDコンボマクロを組んでる様子がとても微笑ましかったです。しかし舐められたもんじゃありません。プリーストのSmiteで1300Critオーバーってアリエナス。私のMageのFrostBoltが1200Critだというのに。。w

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2006.05.05

GW後半戦

 アーマークエストの第4パートも中盤に差し掛かりました。長いクエストチェインなのでつぶつぶの紹介はスキップします。
 第4パートの序盤山場はTwilightパートでしょうか。下準備をした後、SilithusのThe Duke of Cyndersを呼び出して倒します。面倒くさい下準備は人任せ。私はおいしい所鳥をさせていただきました。ごっつぁんです!
Twilight

 ついで中盤の山場は、インスタンスの中でクエストアイテムを使ってボスを呼び出します。どこのインスタンスになるかは多分クラス毎に違うのかも。WARとMAGはLBRSのVoone(ぶ~ん。Vipperとは関係ありません)の部屋。ROGの場合はSCStratのラスボスの部屋。5人グループでどちらも一回ずつWipe喰らいました。SCStratのボス呼び出し前は、外に沸いてる骨を倒しておかないとFearで飛ばされお友達Add⇒乙コンボの完成です。

Jarlensothos

 次はまたアイテム収集クエストがあって、第4パートの後半に続いていきます。連休中に終わるかな~?

 もう一個、Onyxia Lairに入るためのクエストチェイン、Jail Breakをしました。Jail Breakが終われば、後はUBRSのラスボスを殺してOnyxia Lairの鍵が完成です。このJail Break後のイベントは個人的にWoWで1,2位を争うほど好きなイベントだったりします。まだな人は是非やってみてください。

Jailbreak

Tetsuko 子供の日はおばちゃんのお尻で〆w

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これからやりたいこと

 引き篭もりライフ満喫しております。幸せw

 さて、現在進行形で遊んでるWorld of Warcraftですが、熱しやすく冷めやすい私にしてはめずらしく、Ultima OnlineとEver Quest1に続く、長期間遊んでるゲームになります。βテストから数えるともうすぐ2年になるかな?

 今回はWoWの面白いところを書いた後で、今後やりたいことをツラツラと書いてみます。

 面白いところを一言でいえば、遊び方はシステムが色々用意していて、プレイヤー側で取捨選択して好きなことできる点でしょうか。PvE,PvP,廃エンドコンテンツ、そして生産と、そのどれもが80点以上のできです。例えばUOのようにゲームの中で生活したい。とか、EQ1のようにRaidが楽しいとか、DAOCのようにRvRが楽しいといった、エポックメーキング的な要素はありませんが、全ての要素において及第点以上の秀才ゲームだと思います。

 所詮MMORPGなんで一緒に遊ぶ人次第で面白くもつまらなくもなるのは、他のゲームと同じ。幸いなことに私は、EQ1で知り合ったコミュニティの人達と一緒に遊んでいて、そのどの人達も廃人レベルでプレイスタイルが似ていることから、この点でもストレス全く感じません。

 さてこんな状況でWoWを遊んでますが、やりたいことができました。っていうか面白いゲームだからこそ全部をしゃぶりつくしたいと、遊び始めた頃から思っていたことなんですが、廃エンドコンテンツを遊びたいです!WoWの廃エンドコンテンツはEQ1譲りのPvE Raidスタイルなので、一緒に遊んでくれる人が後最低3~5人必要です(本音を言えば後30人必要w)。

 廃エンドコンテンツを遊ばなければWoWがつまらない。ってわけではありません。秋には魅力的な拡張パックが控えていて、それまではギルメンの人達の装備を揃え、拡張パックが出たらスタートダッシュごっこできますし。そー考えると、最低今年一杯はWoW三昧で、長ければ後一年以上WoWで遊んでそうな気がします。

 ということで、新規メンバーを激しく募集中です。レベルマックスに到達するまではPlay時間12日くらい。はなさんクラスの廃人ならすぐですよ。お友達連れて是非一緒に遊びましょうw

公式サイト: World of Warcraft

Onyxia_1  殺すリストその1:Onyxia君

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2006.04.30

引き篭もり三昧

 ゴールデンウィーク序盤、はなっかたら引き篭もりライフ満喫です♪

 昼の部は新アーマーセットクエストを進める為に、Dire MaulやBlackrock Depthsに潜りまくり。夜の部はナント!中の人が10人参加でUBRSです。それ×二日分。

 まず一日目、先日土曜日の収穫は、新アーマーセットクエストの第3パートが完了しました。といっても夜中の3時にやっと完了したんですが。。w。スクショ撮り忘れたので、後日別のキャラクターでこなした時に内容書きます。

Tier2_part3

 Tier1のValorセットの色合いは灰色基調。Tier2のHeroismは青銀系の色合いで、個人的には他クラスの変更よりも綺麗にみえます。

 二日目の収穫は、UBRSのラスボスGeneralがDropする、Casterなら誰もが欲しがるDamage&Heal量アップのTrinket。

Trinket

 今回はヒーラータイプのドルイドで参加したので一応サイコロ振る権利を有してましたが、普通に考えればMageやWarlockあたりに使ってもらうのが戦力UPに繋がります。パスするつもりでいたのですが。。。

 参加した他のキャスターの人達が別の品物を既に手に入れていて、サイコロ振る人が少ない状態。さらに、たまーにネタに出てくる某Mage(87氏)のサイコロの目がその時点でトップの40台。
 ここである考えが脳裏をよぎります。もしここで私がパスしたならば、Trinketは彼女(中の人は彼)のもの。すると、私のMageキャラSamahと更に装備差が開き、今後DPSで彼女を上回るのは至難の技になってしまうと。

 それはイクナイ

 気合のサイコロ振りました。私の目は60台。ひゃっほ~~~~~いwwwwww

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2006.04.25

ぬっ殺~す

 World of Warcraftには対人戦(PvP:Player vs Player)の要素があってAlliance陣営vsHorde陣営という、システムで容認されたプレイヤー同士が殺し愛できる要素があります。

 私達の遊んでるDethcusサーバはフィールド上で殺し愛が容認されてるPvPサーバです。旅の先々で敵対するHordeの化け物チックな見た目の、人が操るキャラクターと殺し殺されを殺伐と繰り返しています。私は日本人でサムライ魂を宿してますから、売られた喧嘩は買うけど、自分からは売らない。をモットーにしてるんですが、世界中の誰もがサムライ魂を持ってるわけじゃなく、視界に入った敵対陣営のプレイヤーは、キャラクターのレベル差や性能差で「勝てる!」と思った瞬間攻撃をしてきて、結果サムライ魂(後出し)を重視する私なんかは殺されます。勝率悪い。モニタの向こう側でオレを殺した相手が誰なのかキャラクター名しかわかりませんが、多分スキルフルな廃人か、メリケンの小学生、あるいは中華の奴らだと思います(キャラクター名と遊ぶ時間帯で推理)。まーまーまー。殺されてもぷちっと頭の中で何かが切れますが、全然おっけー。システムで容認されてるしね。弱肉強食は実社会でも同じ。所詮ゲームだし全然おっけー。可愛いもんです。

 と前置きはこの辺にしておいて、本日WoWにログインしたら友達皆が同陣営で殺し愛ができるDuel(決闘)をして遊んでました。1対1の決闘。それは蜜の味。マウントポジションをとるのは人付き合でとても大事な要素。普段一緒に協力して遊んでる人たちももDuelの場ではぬっ殺しておかないと、自分のっていうか廃人のアイデンティティー、存在意義が見出せなくなります。余裕で勝つでしょ。な気分でDuelしたら。。。

Samahhhhhh

 あっれえええええwwwww。勝てないwwwww。おかしい。絶対おかしい。何かがおかしい。つい3ヶ月前は100%近い勝率だったのに、今日は勝率10%。理由はわかってます。休肝日にすると言っておきながら酒を飲んでしまったこと。知人の装備がパワーアップしてキャラクター性能差が私の方が低かったこと。もうひとつ、最近対人戦をしてなくて勝ち方を忘れてしまった。の3点。

 漢(おとこ)として、廃人として、ゲーマーとして、以前の記事に書いた某Mageネタのときと同じ位激しい失態。このままやられっぱなしはダメ。次々回は100%の勝率でぬっ殺そうと思いつつ、あーでもないこーでもないと作戦を考えながら今日は練りw

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2006.04.23

ロケットヘルメット

 World of Warcraftにはユーモア溢れるアイテムが沢山あります。その中でも今私達の中で注目度が高いのが、Goblin Rocket Helmet。このアイテムを使うと、相手にすっ飛んでいって数十秒間脳震盪を起こさせるという品物です。

Rockethelm

 かなりふざけた容姿のヘルメットですが、その効果は抜群。誰もが使えるわけではなく、ゴブリンエンジニアの職業を極めた人だけが作ることのできるアイテムなのです。

 試験的にムービーをUPしますので興味のある方はご覧ください。(27MB、再生するにはDivXコーデックが必要)
ダウンロード rockethelm.avi (27534.0K)

 ムービーの解説をしますと、打たれ弱いローグがステルス状態から2リンクのMobのうち一匹に対して、スキルを使って数十秒間無効化してます(SAPというスキル)。そして一対一の状況に持ち込みますが、不意に他のMobがAdd。ここでGoblin Rocket Helmetを使ってもう一匹を同じように無効化します。一対一の状況に持ち込めばローグはめっぽう強い。一匹ずつ各個撃破するという内容です。

 さて、なぜGoblin Rocket Helmetが今更ながら熱いのかというと、UBRSというダンジョンのラスボスとその取り巻きがえらく強くて、取り巻きの動きを安定して封じることのできる手段が今のところ他にないからなんです。(クラス構成からくる問題)

 Gen

 私達のように、ダンジョンの推奨人数より少ない面子で挑むには、ムービーのように一対一のシチュエーションを作らないと攻略が大変。この強そうなラスボスの取り巻きにGoblin Rocket Helmetを使って無効化し、ボスvsうちらの状況に持ち込んでから戦って必勝パターンを作りたいところです。今日は5,6連敗して装備が壊れ敢えなく撤退しました。勝てそうで負けちゃうから楽しいのですけどw

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2006.04.21

世界デビューw

 えーっと、先日の記事で45分BaronRunのムービーをwarcraftmoviesのサイトにアップロードしたことを書きましたが、さきほどそのムービーが恥ずかしながら公開されました。パチパチパチ(公)。自分達は攻略前に他人の45分クリアのムービーを2本ほど観てましたが、どちらも廃エンドインスタンス産の装備をしていて、本当に青Tier2装備が必要な人達にとっては、あまり参考にならないのではないか?と思ったのが公開のきっかけです。実際には青装備ながらも攻略してる人たちは沢山いると思いますが、ムービーが見当たりませんでした。

Warcraftmovies_2

 いざ公開されるとめっちゃ恥ずかしい。さすが全世界で600万人?が遊んでるMMORPGの大手動画サイトだけのことはあります。450MBの巨大ファイルにも関わらず着々とダウンロード数を更新していってます。人気動画の2000DL/日に比べれば可愛いもんですが、私達の攻略ムービーをDLして観てる人たちは、同じクエストの同じ所でつまずいてる人がほとんどじゃないでしょうか。参考にしてもらって彼らも成功してくれれば幸いです。

 そして願わくば、今夏予定の拡張パック発売時に日本人プレイヤーが増えたらラッキー。ムリ?

PS.World of Warcraftコレクターズエディションのパッケージが一個あまってます。”知り合いに限り”興味ある人がいましたらチャットなりで声かけてください。譲りますw

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2006.04.17

45分Baron Run 完了

45baronfinish

 乙です!リトライすること10回くらい?日曜の昼に45分以内でStratholmeのラスボス「Baron」をKillすることに成功しました。

 感無量です。気の会う人達とすげードキドキする45分間を過ごせて(実際には失敗があるので450分以上)、最終的に目標クリアしたことがとても嬉しい。たかがゲーム。って言われればそれまでなんですが、ここに到達するまでに浪費した失敗Runの数々をはじめ、仕事中にあーでもないこーでもないと戦略、戦術を考えてきたことが報われました

 あまりにも嬉しすぎて、動画をwarcraftmoviesのサイトにアップロードしましたので、興味ある方はそちらをご覧ください。400MB以上ありますけど。 かなーり充実感ありすぎて次に楽しいこと何にしようか悩んじゃいますが、取り敢えず、仕掛かり中のガンプラを進めようと思います。。w

※肝心の動画のURLですがUploadが終わり次第掲載します。眠いので練り

4/17 12:40追記:アップロードは完了しましたが、モデレータによる内容チェックがあるらしい

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2006.04.13

45分BaronRun その2

 先日は45分BaronRunをWAR/PRI/MAG/DRU/HUNの構成で2回トライしました。前回の散々な結果があったため皆さんリベンジに燃えてましたね。雰囲気はWBCで韓国に2敗したあとの第3戦みたいな感じ。結論から言うと2回とも3つ目の塔の場所で余計なMobを引っ掛けて乙ったんですが、それさえなければ間違いなく45分を切るスピードがありました。

 前回と比較して何が改善されたかというと
① Pull間隔が短くなった
② Caster陣がポーションがぶ飲みした(らしい)
③ Lootしなかった
④ ほとんどCCをせず、マルチINCはAEで燃やした
⑤ Killスピードがあがった
⑥ CombatResを使ってあぼ広場のGateまでショートカットした

 みたいな感じでしょうか。2つ目の塔のボス「バンシー」以外は必勝パターンができた感じです。バンシーは憑依されたクラスや頻度によって、Kill時間にばらつきがあるから計りづらい。バンシー戦は短期勝負になるよう心掛けて、WARなら30分CDのAllCritスキルを発動させるとかでDPSアップを狙いたい所です。ただ、両手持ち武器はやめときましょう。両手持ち武器のWARが憑依されたら高確率で味方が逝っちゃうと思いますw

※スクショ取り忘れました。後ほどYagaさん撮影の動画からスクショ起こします

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2006.04.11

Baron Run45分クリアへの道

 新アーマーセットクエストの最大の山場?StratholmeのラスボスKillを45分以内にクリアするパートで苦戦しています。今日は5回トライしましたが全部失敗しました。
 廃エンドインスタンス産のEpic装備じゃないとクリア不可能じゃないのか?と鰤の公式フォーラムで物議をかもし出してますが、多分その意見は半分あたってると思います。ツワモノな青Set装備グループは一発で45分クリアするかもしれませんが、ほとんどの場合は何度もトライして、ノウハウを蓄積してかないとだめなんじゃないでしょうか。

Udstrat_map

 ペース配分ですが、水色、黄緑色、黄色の各ブロックを10分づつ。赤色部分を15分と設定した場合、私たちのグループは10分のパートを12~15分かかっています。更なる時間短縮を図るためには、DPS(一秒間あたりの与ダメージ数)を上げて、マナ回復待ちの時間を短くし、Mobの数や柔らかさを考慮してAE/FFを適切に切り替えてく必要がありそうです。

Train_or_pull

 時間ばかり気にして気持ちが焦ると、この画像のようにPullなんだかトレインなんだかわからない状態になります。でも、これをサバくとえれええ気持ちいいし、時間短縮になるんですよねw

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2006.04.06

ヒーローイズムへの道

 久しぶりにまとまった時間が取れたので新アーマーセットのクエストを進めました。今回は「うなぎ」クエストの次からですね。

Heroism5_1 まずSithilis,Eastern Plague LandおよびWinterspringのゴースト系Mobからエクトプラズムを12個ずつ集めます。クチから出るアレですな。ソロでクリアは難しいので2人以上で協力するのをオヌヌメします。
Heroism6_2 エクトプラズムを集めたらGadgetzanのクエストNPCに報告。ここには何度も足を運ぶことになります。遠いから激しくダルイ。
Heroism4_1 次はBurningStepsの南の溶岩に浸かってるLord Bokkを殺し、またGadgetzanへ報告に。
Heroism3_1 Winterspringの南にいるインプから50Goldもするアイテムを購入し、またGadgetzanに届けます。
Heroism7_1 最後にIronforgeのNPCにValorベルトと篭手を渡すとHeroismになります。

 残念なことにValorベルトを持っていないため、週末はまずValorベルトを入手する所から始めることになります。そしてこれのチェインクエストが5人でUD Stratholmeを45分以内にクリアするという、激しくワクワクする内容になってます。途中の雑魚をできるだけスキップしないと45分以内はムリそう。なんかいい作戦ないですかね。

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2006.03.30

1.10パッチ(裏)

 先日の記事を読んでない方はまずそちらをお読みください

 今晩はゲーム日記調(裏。建前なしの本音バージョン)で書いてみます。
 やっとこさ1.10パッチが導入。28日夜のスタートダッシュの為に、出社前にパッチをあてるべく仕事を予告フレックスしたのに全然パッチが進まねーー!しょうがない。夜にパッチあてるか。。。

 そして夜。ゲーム用PCもそろそろ寿命だな。明日マザーボード買ってこよっと。パッチの間ご飯食べて、ついでに夜食の準備。

 よっしゃーログインできた。オレが準備したMODセットが1.10パッチで通用しないわけが。。。(数分後)が~~~~ん。MOD全滅。ウッハーーw。また時間あるときにMODの調整しないとナ。まずは新アーマーセットのクエスト受けてと。すでに祭りに乗り遅れ気味だし、スタートダッシュ好きとしてはこっから巻き返し。まずは腕輪ね。

Quest_giver_1

 クエストの文章?読みません。一番大事なのは目的です。持ち合わせから足りないのは虎の血ね?おっけー速攻集めるよ集めるよー

 思い入れの強いWarriorの装備から集めちゃう。Warriorは装備イノチだしね。現地には仲間がいるからガンガン虎狩って虎の剥製作る勢い

Saber

 あららー、他にも人が一杯いて虎が絶滅気味じゃん。ここは一つ、ニュータイプなオレは虎が沸きそうな所を先回りでしょ。虎ぼっこぼこ。

 お?相変わらずドロップ運の薄い人wがまだ虎の血集めきってないな。ハッピーはみんなで共有。これ常識。協力すればすぐ集まるでしょ。集まったら横のPCで動かしてるMageでポータル出しますよー。

 次なにコレ?すでに20Gold払ってるのに40G+時価25Gの鉱石とオークションに出回ってない「ウナギ」を集めてこいと?アリエナス。WoWは極めたと思ってる(んなこたーないw)オレの唯一のウィークポント「釣り」をしてこいと?

 タカタカタカ、チーン♪そういえば釣り吉三平のようなキャラクターがいたな。自分で釣りスキル0から育てるより、そのキャラクターを知人から借りたほうがいい。ラッキーなことに、その友達はまだ仕事から戻ってきてない。

Fishing

 やっべーーー。全然釣れないwww。漁場荒らしくらってるのココ?。とりあえず目的の「ウナギ」10匹釣り上げるまでは我慢。。。。(一時間後)。。。プッチーーーン。オレ釣り向いてない。絶えられない。直前までこのキャラクターを使ってた人の話振りだともっといいペースで釣れると思ったのに。あ、キャラの持ち主帰ってきた。マジゴメンもうちょっと待ってwwwもうすぐ10匹になるから。あああああ、この後、明日の花見の段取りするためにご近所さんの家にいかなきゃいけないのに。。ヤバス。。。

 この先どーなるんだろ。新アーマー集めでまたみんなと一緒にインスタンスに潜りまくれると思ってたのに、こんなクエストならソロで出来ちゃうジャン。それじゃー1.10以前となんもかわらない。今後に期待して妄想を膨らますことにしよう。

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2006.03.29

1.10パッチ

 今晩はゲーム日記調で書いてみます。
 今朝、待ち焦がれたWorld of Warcraftの1.10パッチがライブサーバーに導入されました。
 クソ長いパッチを当てた後(PCの調子が悪いせい)、MODを安定させるのに四苦八苦して、結局ゲームに入るまで2時間近くかかってしまいました。

 ログインした後は、新アーマーセットのクエストを進めるべくAllianceの首都IronforgeのKingルームに向かいます。どうやら新アーマーセットの各部位はChainクエスト形式で収集するようです。まず最初はBracer(腕輪)のクエストから。

Quest_giver_1

 Allianceの場合、Winterspringの北にいる虎(虎なら何でもいい)の「血」を15個+Tier1の腕輪+20Gold持ってこれば、Tier2の腕輪に交換してあげるとのこと。フムフム

 Tier1の腕輪と貯金はあるから、残りは虎の血を集めるだけでアップグレードできそうです。まずはWarriorのワカメの装備からアップグレードすることにしました。仲間と一緒に虎を狩りまくりです。

Saber

 同じクエストを進める人達が他にも沢山いて虎が絶滅気味。やっと虎を狩っても血を落とす確率が30%以下でガックリ○rz。。。

 ちょびーっとだけ苦労しながら、なんとか虎の血を集めてHeroismBracerをゲットしました(^_^)V

 さて次のクエストはどこの部位かわかりませんが、TanarisのNPCから40Gold+プチレア気味なアイテムを3種類集めてこいとの指令を受けました。

 そこそこ貯金はあるのでお金で解決できるものはお金で。小銭じゃ解決しない物は仲間のヘルプを借りて解決することに。一番大変なのは「ウナギ」を10匹釣ること。実はWoWを始めて1年半経ちますが「釣り」をしたことがありません。。w

 そこで、友達のキャラクターを借りて初体験の釣りをしました。

Fishing

 ん~~~~~全然釣れない(>_<)。後から聞いた話ですが「ウナギ」釣りはゲーム時間の夜じゃないと難しいらしいです。私は昼間に「ウナギ」釣りをしてたため、目的の数だけ「ウナギ」を釣り上げるのに2時間以上かかってしまいました。

 「ウナギ」以外にも今回のクエストには難関があります。まだ7種類のアーマーを集めなければならないので、この先どれだけ時間がかかるのか不安になります。でも、お祭りムードで仲間とワイワイやるのは楽しいからオッケーです(^_^)

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2006.03.25

DM Tribute run

 DireMaulのトリビュートランに行ってきました。トリビュートランとは、中ボスを一匹も殺さずにラスボスを殺すと、通常よりも質の良いお宝がゲットできるという攻略の仕方です。

tribute_run1 今回はWAR/PRI/MAG/MAG/HNTの構成

tribute_run2

 DMは5人縛りのダンジョンだけあって、Strat/Scholoより難易度高いかも?と個人的には思っています。ところで、私的にかなりショックな出来事がありました。同行した某Mageよりも死亡回数が多く、更にDPS(一秒間あたりの与ダメージ値)がその人より少なかったのです。いつも彼女(中身は彼)にはきっつい罵倒を浴びせて煽りをいれてただけに、今回の失態は清水の舞台から飛び降りるくらい恥ずかしい出来事でした。
 しかーし、楽観的な私は一秒後に考えを変えます。自分は先日飲みすぎ+ゲームバイオリズム下降線=非常に調子が悪い。彼女=年に数回の絶好調。今回の出来事は天文学的な確率の上に成り立ったのだと。
 もしこのような出来事が再び起こるならば、その時は体の衰えを理由に引退するスポーツ選手のように、ゲーマー引退を考えることと思いますw

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2006.03.20

さま

 その昔Ultima Onlineの初期、とあるダンジョンでスライムに囲まれて死んだ人がいました。私はその様子をステルス状態で観察し、そいつがSpirit Healerの所まで戻った隙に散らばったそいつの持ち物を盗もうと企みました。そしたらそいつが思いのほかすぐに戻ってきてびっくり。私は条件反射的にスライムを蹴散らしつつ「荷物を守っててあげたよ」と平然といいました。

 そいつはマレーシア人で私(日本人と遊ぶのは初めてだったらしい)の行動にとても感動したらしく、それ以来どこに行くにもツルむようになりました。当時の私は英語なんて全然できなかったわけですが、しゃべれなくても外国の人達と遊べちゃうMMORPGって何て素晴らしいんだろうと思ったものでした。彼は今では親日家です。

 彼のハンドルネームは「Samah」。私の魔法使い「Samah」の名前は彼が由来です。彼とは最近連絡を取り合っていませんがいつまでも親友だと思ってます。ですが、荷物を盗もうとしたエピソードについては、本人に口が裂けても言えませんwww

 この手のゲーム中のエピソードは誰しもが持ってるでしょうが、いつまでも記憶に残りますよね。また別の機会に他のエピソード(Sabot君とか)もお話します。

 さて、今晩は人数少なかったのでLBRSに。今日はすんごいスピードでラスボスまで進んだのですが、お目当てのHunterとRogueのSet装備はドロップなしでした。Yagaさんいつもスクリーンショットありがとう!

wow0319

PS.シスターお待ちしてますよ♪

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2006.03.15

チビマニア

 MMORPG、特に日本人プレイヤーにはネカマが多いらしい。美形の女性キャラを操ってても、OFF会にいってみたらおっさんだった。ってのが99%の確率で発生。だから期待すると事故るw

frame

 私の場合は、知人からは「ゲームの中でもリアルでも変わらないね」とよく言われる。考えてみると、その理由はゲーム中の言動もさることながら、選択するキャラクターの容姿のせいもあると思う。

tinomax EverQuestの「ちのまっくす」。ここのブログのURLはこのキャラクター名が由来。かずぴょんさんの所から画像拝借しちゃいましたw
wakame4 Gnome Warriorの「わかめ」。黒髪に3つ結わいた髪型がチャームポイント。やっぱりちっこい
samah Gnome Mageの「さま」。これまたちっこい。超ラブリー♪

 親バカっぷり発揮してますが、自分の場合は世間一般で言う所の美少女系キャラクターは萌えないんですよね。でもメイドカフェは行きたいです。。w

 さて話切り替えて、今日もUBRSに9.5人で行ってきました。開始時間が遅かったため、TheBeastでお開きになりましたが、前回の失敗が生きてて非常にスムーズに進行しました。Caster多くてDPS高めだったのがよかったのかも。はやく来い来い1.10!

wow_ubrs

 なお、私たちは一緒に遊んでくれる日本人プレイヤーを探してます。遊んでる鯖言うの忘れてましたDethcusです

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2006.03.13

9人でUBRS

 今日は9人でUBRSいってきたよ!ここ、現在は15人用のダンジョンなんですが、次の1.10パッチ?で10人用にバランス変更されるらしい。更に、スモールグループ用のインタンスにEpicなアーマーセットクエストが追加されるそうなので、うちらのような小さいコミュニティで遊んでる人達には、とっても楽しみなパッチになりそう。

wow0312

 さて今回のUBRS、元々15人用に調整されてる場所だから9人で攻略するのはかな~りきついのだけど案外遊べちゃうもんですね。凡ミスから数回Wipe喰らったけど、それは立ち位置がまずかったり、Pullオーダーが違ってたりといった不慣れから来るもので、あと数回こなせば最後のGeneralまで行けるんじゃ?な感想を抱きました。

 今回私はヒーラーなドルイドで参加。別グループにいたメインヒーラーがとても上手にプレイする人だったので、横で内職してました。ドルイド、つーかヒーラーはRaid進行をリードしにくい反面、味方が生きてれば全部OKなので、サボりたい時はドルイド選んでます。本来落ち着きのない私がぼーっと立ってたら注意してください。横でガンプラ作ってたりしてますので(公)ニヤリ

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2006.03.02

爆弾岩

身内ネタ失礼

princess4 愛しの相棒「爆弾岩」に会うために、Maraudonにいってみた

princess0 イマシタヨ

princess3

ぱふぱふを試みましたが、この後あっさり撃沈されました。これから毎日行動を共にするのはキツイッスwww


話変わって昨日よりも新しい近況報告です。結局都内勤務は白紙。当初の希望通り、往復1時間強の場所で勤務することになりました。よかったよかった♪

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2006.02.27

WoW近況

一週間に2回位のペースでログインしてまったり遊んでます。昔馴染みの小さいコミュニティで遊んでるから10人~40人規模のレイドは無理だけど、気心あった仲間同士で遊ぶのはやっぱ楽しい~♪。
一緒に遊んでる人たちは私生活でも知り合い。ゲーム内で多少困難な局面に遭遇しても「身内読み」と各クラス(職業)はこうあるべきだ的な「クラス読み」でギリギリ攻略できちゃったりして、そこが楽しいと感じるわけです。

最近はスリルを味わうために、わざと鉄板グループ構成をやめて、デタラメな構成にすることが多いですね。5人でカツカツなダンジョンを4人で潜ってみたり、ドルイド熊がメインタンクでダンジョンに潜ったりとか。こういうことしても、廃人が多い我がグループは十分スリルを味わいながら目的を達成できることが多いのですが、とある魔法使い(87氏)が参加する回は、それだけで攻略難易度が100%~∞あがっちゃいます。ゲームをゲームらしくしてくれる、愛すべき人物ではあるのですがw

kuma

raidenvspup

先日初めて身内以外の日本人プレイヤーに出会いました。絶対日本人いないと思ってたから嬉しかったです。次回の1.10パッチで雪や雨が降るようになったり、既存の小グループ用ダンジョンに強力な防具が追加になる変更が加わるそうで今から楽しみ。一緒にヤラナイカ!?

話変わって、明日で2月も終わりだというのに、今年は水戸偕楽園の梅祭りへ行ってません。梅納豆蕎麦ちょ~食べたい

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2006.02.20

World of Warcraft

これからちょくちょくネタにするであろうWorld of Warcraft(通称WoW)について書いてみます。
550万人以上が遊んでる海外製の大規模オンラインゲームで自分はβテストの頃から遊んでるから、かれこれ一年半遊んでることに。こんなに長く遊んだゲームはUltima OnlineEver Quest位かな。

端的に言えば、経験値を稼いでレベルを上げていくゲームなわけですが、オンラインゲームならではの自分以外の「人」との関わりが気楽で、一人でクエストに没頭してレベル上げていくこともできるのがWoWの良い所なのかなーと思うわけです。ちなみに英語圏のゲームなので英語アレルギーをお持ちの方にはお勧めしませんw

samah2

samah

samah3


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