2009.10.22

Forza3

 Forza3始めました。ハンコンとの相乗効果で楽しさ倍増です。

 家庭用レースゲームの最高峰はGTシリーズ!に異論はありませんが、レゲーが遊びたくなった今の時期にタイムリーで発売されたForza3。十分楽しめます。

 特にForza2やForza3で気に入ってるのはオリジナルペイントカー作り。またの名を痛車作り。自分でペイントした車で走るっつーのは楽しいものです。

Itasha

 とりあえずラブプラス痛車バージョン0.00001を作ってマルチ対戦で試走してみました。周りの車は性能の良いR1クラスなのに、自分はEクラスでしかもプチ痛車。なぜかポールポジションスタートで、スタート性能差のためにカマほられて横向いちゃってる画像でございます。迷惑極まりないw

 オリジナルロゴ作り程度なら子一時間あればできちゃいますが、人型の絵とかになると10時間はかかっちゃうかも。週末時間あるときに、リクエストのあった寧々さんとか、ToVのパティを描けたらいいなーと思います。

 年末の良作ゲームラッシュのために、Forza3を集中して遊べるのは今だけかもしれませんが、末永く遊んでいきたいタイトルであります。

 そうそう、海外製レースゲームのBGMは糞なのでオリジナルサントラかけながら走るのがよいですよ。

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2009.08.31

ドリクラその3

 ドリクラ遊んでる最中の私のデスクトップ晒してみます。

Dreamclubx

 どういうシチュエーションかというと、リアルの仕事をしつつ、身内向けにめちゃめちゃ楽しいドリクラ実況配信をしてくれる友達の動画を右上に、その配信への突っ込み用にIRCを右下、軍資金支援のためにLIVE対戦スタンバイ状態のゲーム画面を左上に、自作のドリクラ管理台帳を裏に、という感じです。

 その昔WoWのRaidの時だったかな?ボイチャしてたら家の人間に「大声で夜中独り言しゃべるな!気でも触れたのか?」と説教され、それ以後は滅多に喋らなくなったのです。家追い出されちゃうので。。w
 最近はボイチャしながら遊ぶのが楽しいゲームが多くて、そんな中で発言の少ない私は相手から「寡黙な人」と思われることがよくあります。本当は周りは気にせず大声出して遊びたいんだけどねぇ。

 今回友達のドリクラ実況配信聞いてたら、「オレのやりたかったプレイスタイル」がそこにありました。昔のように家で喋りながらゲームが遊びたくなりました。

 安上がりな所で指向性の強い高感度マイクを用意するのから始めて、それでダメなら重い腰を上げて引越しも検討しようと思います。

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2009.08.28

ドリクラその2

 ふはははははは。どうよL4Uで鍛えたこの音ゲーテクはっ!

Dreamclub2

 魅杏、ヴァリホと2周(バッドエンディングあわせると3周)したわけですが、超序盤は4人対戦トップ賞で2万円獲得できるLIVE対戦で小銭を稼ぐようにしています(カレンダーが進まない)。発売日前こそ対戦相手に不自由してましたが、売れ行き好調のようで今は対戦相手に困りません。まだ攻略サイトが充実していないので、EXCELに収支計算とイベント記録をしながら遊んでいます。実績1,000狙いますよ!

 話変わりますが、私的なアイマスとドリクラの関係について書きます。

 私はアイマス好きの変体紳士で、ドリクラの発売前プロモやシステムをチェキった時に、アイマスの完成度には到底及ばない作品だとレッテル貼って、その気持ちは実際に遊んでる今でも変わりません。にも関わらず、予想以上にハマっちゃってる理由を自分で分析すると、アイマスとは比較すべき作品じゃなくて、ドリクラを(言い方悪いですけど)B級作品として、肩の力を抜いて楽しめてるんではないかと思い始めました。

 例えるなら、大好きなSF映画、スターウォーズとスターシップトルーパーズの関係です(単なるSF映画好きってわけじゃなくて、スタートレックは苦手)。
 スターウォーズは誰が見ても一流の作品ですけど、後発のスターシップトルーパーズの映画はベクトルが違っていて、基本はお馬鹿路線、でも時折見せる妙なオリジナリティとかリアリティがマニア心をくすぐる所あるじゃないですか。それと同じノリです。

 何かドリクラをB級とか2流とか言っちゃって誤解招きそうですが、優劣関係なくアイマスもドリクラも楽しめるオレって幸せだなと思いますw

 最近FPSやTPS、モンハンとか遊んでたせいで私のゲームバイオリズムが違う趣向のゲームを欲していた。的なタイミングも関係してるかな。

8/30追記:ご指摘いただきました。映画スターシップトルーパーズは1960年頃に出た有名な小説が原作(邦題:宇宙の戦士)だそうです。よって、この記事での比較は映画に絞ったモノ、つーことでよろしくお願いしますw

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2009.08.26

ドリクラ

 「あなたはピュアな心をお持ちですか?」

 「もちろんですとも!」

 という訳でドリームクラブです。キャバクラに通ってお気に入りの子をゲットするという、ジャンル的には恋愛シミュレーターになるんでしょうか。主人公はフリーターの分際でキャバクラに一年間通いつめることになります。

 このゲームあんまり期待してなかったんだけど、バッドエンディングで1周目を迎えたとき、その酷い仕打ちに欝状態に陥りましてそれがゲーマー魂に火を着けられたという感じでしょうか。
 2周目からはシミュレーターのお供Excelを使ってデータシート作りながら完全攻略していきます。って見事にハマりましたなw

Dreamclub

 ちなみに一周目はツンデレキャラの魅杏を集中してご指名。髪の毛の色を変えたら初音ミクに見えなくもないですが、初期キャラ8人の中では一番好みです。。w

 話変わりますが、アイマスで始まった私の箱生活はドリクラにて実績20,000を達成することができました。これからもコツコツと実績積んでいこうと思います。

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2009.06.21

タイムリープデモ

 来週発売予定の箱○版「タイムリープ」デモが出てたので遊んでみました。

Timeleap

 気恥ずかしいのでスクショは控えめのをチョイスw。

 アイマスにハマってからというもの、似たようなトゥーンレンダリング系ゲームが出る都度チェックしているのですが、未だアイマスを超える作品には出会えていないわけで。

 この「タイムリープ」は、スクショ観ただけだと往年のエロゲ系2Dアドベンチャーゲームに見えるんだけど、実際にはキャラクターが3Dで出来ていて良く動きます。乱暴な言い方すれば、スト4とスト2の関係みたいな?

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 テキスト読むのだるいけど、動いてるキャラクターみてるだけでも結構楽しいです。おまけのブートキャンプもいい感じ。コスチュームの骨少ないのが残念です。

 夏のドリクラももちろん要チェックですよ!sun

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2009.04.22

猫TE

 運よくMadCatz製Street Fighter IV FightStick Tournament Edition(通称猫TE)を購入できました(o^-^o)

 スト4のVEWLIX(ビュウリックス)筐体準拠のレバーとボタンの配置で、部品はもちろんサンワ製。コードも収納式というナイスな一品です。箱もう一台買える位高かったけど(汗)

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 基盤乗っ取りしたVSHGとRAP EX-SE(SA化済)、それと猫TEの3台ジョイスティックを所有してるわけですが、スト4との親和性は文句なく猫TEがいいですね。強P強Kボタンが他2つのジョイスティックよりも上寄りに配置されているので、両腕を自然な八の字に構えることができます。レバーとその隣4つのボタン配置はRAPとほぼ同じなんで、格ゲーはコレ一本で十分です。 

 一番気に入ってるのがRAPで不満だった剛性面が猫TEだとVSHG並に良くできていて、レバーがちゃがちゃした時の音色が心地良いことです。この辺、喜びの棒ヲタにしか共感してもらえない所ですが、よつべに比較動画ありましたので観て頂戴。何をそんなに喜んでるのかわかってもらえると思います。


 さて、月末はオラタンが出ますが、押入れのバーチャロンスティックを基盤乗っ取りしようかと画策中です。

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2009.03.30

相変わらずスト4成長しない件について

 相変わらずストリートファイターⅣを熱烈プレイ中なわけですが、何度も壁にぶち当たり、その度に自分のプレイスタイルを崩してしまい、山あり谷ありなバトルポイント(BP)で停滞しております。

Graph

 私のスランプグラフです。初日から今日までのBPと試合数の推移で、毎日プロットしていたわけじゃないので、山と谷の傾向だけ斜め読みしていただければと。

 自己分析すると、ハイスコアがでた直後に大きなスランプに陥るようです。理由は2つ。「勝ちパターンが通用しなくなったときに連続大敗する」のと「飲酒運転」になります。

 飲酒運転はプレイ中禁酒すりゃーいいんだけど、ノリノリになると酒がおいしいじゃないですか。。。w

 もうひとつの理由「勝ちパターンが通用しなくなったときに連続大敗する」ですが、基本ができてないので、成長の前段階でそれまでの知識をすべて崩して再構築するという過程を踏んでるんだと信じています。w

 使用キャラはふとましさが眩しい「春麗」。イケイケに攻められるキャラじゃないんで「封殺」が理想なんですが、自分の性格的な問題か、落ち着きがなくガン攻めなしたくなって、結果いつのまにか負けるというパターンにすぐ陥っちゃうのであります。

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2009.03.14

向かうところ敵無し!

 えーと。発売から1ヶ月が経過したストⅣですが毎晩遊んでいます。

 直近の成績は以下の通り。

Mukautokoro

 勝利数が獣の刻印と同じ数ってのが不気味です(笑)。

 注目して欲しいのが「最多連勝数15」。
Achievement_2

 個人的にストⅣの実績を1,000にする際に最も難易度が高いと思っていたランクマッチで10連勝を達成できちゃいました!2桁連勝なんて7年振り、VF4で35連勝した時以来の出来事です。歳とってもできるもんだねー。凄く嬉しいw

 後は対戦しながらまったりオフライン実績をクリアして、このゲームも実績1,000にしたいと思います。

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2009.03.09

BIO HAZARD 5

 モンハン楽しかったし、ストⅣも楽しんでるし、最近のカプコンは勢いが良いね!バイオ5も買いますよね~♪

 ということでBIO HAZARD 5です。ゾンビゲーが好きな私ですが、バイオシリーズやイシムラのようなゾンビゲーは苦手です。L4Dやデッドライジングのような、陽気なゾンビゲーは好きなんですけど。
 苦手なゾンビゲーは30分毎にクールダウンが必要です。怖くて連続して遊べないから、心と体の準備が出来てから再開しています。ただ、そういう遊び方してると時間経過と共に遊ぶ気力が削がれていって最後まで遊ばずに積んでしまいます。

 バイオ5もいつものノリで積みゲーになりそうだったんですが、ネットで2人協力プレイをして考え変わりました。

Bio1

 シングルプレイの時はアホAIのパートナーに苦労させられますが、協力プレイでは一変してパートナーのお陰で前に進めるようになります。

Bio2

 特にバイオ5で興味深かったのが、凧揚げ(おとり)要素を取り入れた点かな。PCゲームの世界では当たり前のこの要素も、家庭用の世界では新鮮に感じます。この凧揚げを安定して行えるのは協力プレイのみ。

 カプコンは二人協力して行けない所に飛び移ったりみたいなシステム的な協力要素をCMしてましたが、私的には協力して凧揚げできます!を前面に押し出したほうがマニア受けしたんじゃないかと思いますw。

 なお、往年のFPSやTPSに慣れてる人から見ると操作性は糞の部類で、慣れるまで時間がかかります。慣れれば普通に遊べます。

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2009.02.27

相変わらずストⅣ勝てない件について

 発売から2週間経ったストⅣですが、相変わらず勝てません。センスのある人はシリーズ未経験であってもグイグイBP上げていくんですが、私の場合は1000BP以下でず~っと推移しています。

 そんなこんな対戦数が800回を超えてしまいましたw。
Playerdata

 2D格闘物は学ぶこと多いから勝率やBPはさほど気にしていません。とにかく今は上手くなりたくて、色々試しながらいつかくる「覚醒(笑)」に向けて日々練習しています。

 基本ランクマッチで見知らぬ人と対戦する機会が多いんですが、夜になるとおっさんコミュニティで身内対戦が盛んになります。特にライバル視してるのが、エドモンド本田使いの新婚さんw

Gudaguda

 毎晩平均10試合くらい対戦していますが、身内読み入りまくりで内容はグダグダです。どんなに私がランクマや自己鍛錬で新しい戦術を実践投入して勝利しても、次の試合になると対応されて一方的に負けて、その後再度読み愛入って最終的にはグダグダな試合展開になることが多いです。

 こう、いつ終わることのないシーソーゲーム感覚というんでしょうか。とても心地酔いですsun

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2009.02.13

ストⅣ全然勝てない件について

 夜遅く帰宅して箱の電源を入れたら、オンラインなフレの殆どがストⅣ遊んでてワロタww。ストⅡ世代ですよねーrock

 正式には12日(木)が発売日なので、昨日までの、気合いの入ったフラゲ組連中の密度が薄くなり、若干ではありますががオンライン対戦の難易度が下がった気がします。試合に負けるのは変わりないけど内容が「歯が立たない」から「いい勝負かも?」と勘違いする頻度があがったかなとw

Sf4playerdata
対戦成績です。ランクマッチとプレイヤーマッチ(フレマ)の戦績がごっちゃになってます。分けて欲しい。

 これとは別に、苦労していたキャラ出しは難易度「Easy」の下に「Easiest」(Easyの更に二つ下)があることがわかって、サクサクと進みました。残るはセスのみ。
Sakura

 なんつーか、VF4時代は知らない人との対戦が楽しくて都内に住み込んで終日対戦に明け暮れてました。VF5はリリース当初から家庭用出るのわかってたからゲーセンで遊びませんでした。
 自分バイオリズム的には、VF4の時のように、知らない人との対戦が楽しくてしょうがありません。勝率低いですけどw

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2009.02.11

赤い店と黒い店

 ストⅣのフラゲネタでございます。

 地元の某赤い店で12日0時にフラゲする予定だったんですが、ネットの世界では9日夕方からフラゲ報告が相次ぎ、私のうちに秘めたる「フラゲ魂dash」に火がついてしまいました。まー海外までゲーム買いに行っちゃう位のお馬鹿さんだから、これ位の労力は大したことねーです。

以下は9日の晩から友人(1Fの住人。PS3所有者)と共にフラゲの旅に出た時の記録です。

2/9(月) 22:00
 赤い店を訪れ入荷問い合わせるも未入荷とのこと。Big Boyでフラゲについて語りながら(笑)食事をした後、この日は解散。

2/10(火) 20:00
 仕事帰りに赤い店の目に付く場所にストⅣとDS新作(11日発売)のコーナーを発見。11日0時に2製品同時に棚に並べるかも?!と淡い期待を抱きつつ、混雑時間帯に店員さんいじりは悪いなと考え一時撤収(笑)

2/11(水) 0:00
 DS新作が陳列されるもストⅣはなし。店員さんに尋ねた所、12日0時から発売しますとキッパリ言われる。昔は入荷即販売してくれたのに~っgawk

2/11(水) 0:10~1:30
 諦めがつかなかったのでドンキホーテと地元赤い店のチェーン店がある千葉市の2店舗、計3店舗を追加でハシゴ。どこの店でも地元赤い店と同じ対応をされる。ここで悟りを開く。「もう赤い店はフラゲ用途で使えないな」と。

2/11(水) 1:40
 二人落ち込みながら帰路の途中、駄目モトで国道沿いの黒い店を訪れる。まさかのPS3版ストⅣを発見!。でも、箱版は売り切れだった。友人はPS3版を購入できて大歓喜だったけど、私は心の底から喜べないでいた。例えるなら光と影(笑笑)

2/11(水) 2:00
 黒い店からの帰宅途中、場所は遠いけどチェーン店があるのを思い出す。助手席で幸せそうな友人を横目にある考えが浮かぶ。。「一旦帰宅してから一人旅に出よう」

2/11(水) 2:05
 黒い店のチェーン店は高速道路をかっ飛ばしても往復1時間以上かかる場所にある。念のため電話で在庫確認。3本在庫アリとのことなので遠出準備を始める。一方の友人はトラブル発生。購入したPS3版ストⅣのディスクが読み込めないとのこと。ここで友人と私は別行動をとる。

2/11(水) 2:40
 私は無事箱版ストⅣを購入。それと平行して友人は購入店(最初の黒い店)に商品を持ち込み動作確認をしてもらった。お店ではゲームが起動できたそうな。。

2/11(水) 3:20
 友人宅に常設してある俺箱2号機でストⅣを二人で遊び始める。キャラ出しの為のアーケードモードをメインに、ランクマッチを10戦ほど。こ、こ、こ、これは楽しいかも。。

Sf4ranking
BP全然溜まりません。俺たちヘタ過ぎwww

 結局友人のPS3は故障のようです。ストⅣが超遊びたい友人にはいくつか選択肢があります。「PS3修理上がりを待つ」「新しいPS3をお買い上げ」「PS3版を売り払って箱版買いなおし(俺箱2号機で遊べる)」「PS3版を高値で売り払って箱版を購入して遊ぶと同時にPS3を修理に出す」

 私の予想は最後の選択肢です。こうして箱ユーザがまた増えるのでしたw

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2009.02.10

RAP EX-SEのSA化

 先日届いたRAP EX-SEをSA化しました。せっかくのセイミツエディションが台無しw

 無改造な状態でいくつかゲームを遊んでみましたが、なるほどシューティングゲームの類は、カッチリした感触と適度な重みがあって、ドット単位で弾避けたりしやすいなと思いました。だけど、三和に慣れ親しんでたので勿体無いけど三和レバーとボタンに取替えです。

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 標準レバーが三和なRAP EXってバージョンもあんだけど、今回は在庫切れでした。

 天板は4mmの六角レンチで簡単に「くぱぁ」できます。中は広くてレバー取り付け部は三和とセイミツ両対応になっています。惜しむらくは、レバースイッチがグランド回路になっていないので、基板のパターンカットとリード線のハンダ付けが必要になるため、RAP EXのSA化よりも難易度が高くなることです。この辺興味ある方は、家庭用アーケードスティックまとめwikiを参考にするとよいですよ。

 さて、SA化したRAPですがタッチは文句なし。だけれど、音がうるさくて剛性感がなくね?と感じました。材質と構造上の問題だろうけど満足度は★★★☆☆くらい。VSHG改は偉大です。

PS. ストⅣフラゲ組がすでにいる様子。自分も予約したお店に行きましたがさすがにまだ入荷してなかったです。明日もチェックしますよ!

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2009.01.30

L4Dが楽しすぎる件 その2

 二日連続でL4Dマンセーしてますが、一日24時間のうち1セッション1時間、気楽に楽しくワイワイ遊べるタイトル。なだけであって、決してライフワークではありませんw

L4dhelp

 L4Dで1キャンペーンをクリアすると、そのキャンペーンの成績がエンディングロールで流れます(L4Dの1キャンペーンは1本の映画みたいな作りになっている)。

L4dstatistics

 上の画像は私の成績がどれだけ「俺つえええwww」なのかを表しています。んがっ!これは4人協力プレイ(COOP)の成績なので、4人それぞれ役割があって、多分自分の場合は誰よりも先に前進して獲物を狙っていた。あるいは、そういう役割だった。という情報だけを表しています。

 実際は、L4Dのパーティに誘ってくれてゲーム展開をリードしてくれる人、自分の苦手な銃器を使って苦手なレンジをカバーしてくれる人、後ろを守ってくれる人などなどあるので、参加者個々の満足度はこのエンディングロールだけでは計れないのです。

 自分の利益って意味では、今のL4Dコミュニティで実績1,000を狙いたいので、どんどんセッションこなしてスキルアップしていけたらとオモイマス。

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2009.01.29

L4Dが楽しすぎる件

 先日日本で発売が開始され、身の回りでも数名購入が確認できたLeft 4 Dead(L4D)。4人COOPめちゃめちゃ楽しいんですけどー!

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 特に箱版L4Dで気に入ってるのがAIM(照準を合わせること)が他の箱FPSと比較して合わせやすいってのがあります。思うに、アナログスティック操作によるAIMが十分調整されてるって点と、ゾンビが一直線に向かってくるからターゲットし易いてのが理由じゃないかと。この点、直近で遊んだFar Cry2はAIMの調整が難しくてストレス溜まる溜まるw

 FPSで遊ぶならPC版でマウス+キーボードが一番適してる入力デバイスなのだけど、ゲーセンでHL2かジョイスティックで遊べるようになり、コンシューマ機のFPS売り上げがPC版のそれを上回るようになってきたご時世だから、パッドAIMのバランス取りは十分に行っていただいて、FPSプレイヤー人口が増えるといいなとオモイマス。

 話変わって、ストリートファイターⅣの発売まで@2週間になりましたが、Tomb Raider Undergroundで遊びたくなりました。PC版デモと箱版デモの両方遊びましたが、当たり前ですがグラフィックはPCの方が綺麗ですねぇ。本日箱版が発売だというのに、昨日の夜はPC版を通販でポチりそうになりました。とりあえず我慢効いたので今回は箱版購入することにします。実績簡単そうだし(^o^)

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Trpc

 箱版1920x1080i(上)とPC版1920x1200(下)、同じシーンでキャプってみました。映像信号が違うんで単純比較はできませんが、解像感が明らかに違います。多分箱のほうは1280x720pでゲーム作っていてアップスケーリングで引き伸ばしてるのだと思われます。

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2009.01.22

プリンスオブペルシャ

 昨年末から箱○に電源を投入しては、コツコツとプリンスオブペルシャの実績解除をしてたんですが、先程光の種1,001個目を回収して、やっとこさ実績1,000になりました。これでHDDからこのゲームを削除できる!sun

Achievementpop_2

 以前下した「なにこの微妙ゲー」の評価は、実績1,000にした今でも変わりなし。こんなに遊んでしまったのは実績が簡単な部類だったからに違いありません。もしアサクリ未経験でかつプリンスオブペルシャに興味持たれた方がいたら、半額で購入できるアサクリを強くお勧めします!

 実績で辛かったのは光の種集め。950/1,000辺りからが非常に辛かったんだけど、よつべにアップされてるwalkthru動画を観ると同時にコントローラ操作する作戦で、取りこぼしてた光の種を無事回収できました。

Pop2
見てこのシンクロっぷりww

 実績解除した時の効果音「ぽこぽん」を聴くのが大好きなので、着メロにしようかとなと。。w

 さて、2/12発売予定のストリートファイターⅣが楽しみでしかたありません。それまでは借り物のFarcry2をマターリ遊ぼうと思います。

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2009.01.18

アイマスSPに備えて

 1月と2月はL4UのDLCがお休みです。バンナム的にはそのお金でアイマスSPを3本買えってことなのでしょう。。w

 PSP-3000本体+アイマスSPがセットになったスペシャルパック、しかも本体の色がiPODのように10色展開されるのを期待していて、それのオレンジ版を購入するつもりだったんだけど夢と消えました。

 その代わりといっちゃなんですが、色々な業者がスペシャル特典付3本セットを発売します。今回はいけPから紹介のあったwondergooで予約しました。湯のみ、やよい貯金箱、72タペストリーの3特典が付属。個人的に湯のみがツボりました。72タペストリーはいらないので、いけPに引きとってもらうことにします。

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 手持ちの白いPSPは有志の作られたPSPの型紙とのびピタラベルを使って、痛PSPにしたいと思います。現在デザイン考え中。

 話変わって、いけPの新作がうpされてました。27時間、30分毎にアイマス動画を配信するって企画に参加したそうで。今回は事前のエアチェックをさせてもらえなかったので(笑)これが初見。期待を裏切らない出来でとても楽しめました。


※春先を見据えた技術的なメモ
 PSP動画をキャプるにはD端子ケーブルが必要です。またPV4に音声を取り込むには、ステレオ入力を光出力にループバックできるサウンドカードが必要になります。

 今年も楽しいアイマスライフを!

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2008.12.31

今年最後のやり込み

 色々どたばたした年末でした。内容は触れませんけど。。w

 さて今年最後のやり込みはプリンスオブペルシャ(POP)。このシリーズ、SFC版とかもリリースされたけど遊びたいゲームバイオリズムの不一致からずーっとスルーしていたんです。ずーっと昔にAppleII版に憧れてたんですけどね~。

 んで、新作のプリンスオブペルシャでPOP初体験。。。。
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 `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!

 何この微妙ゲー。往年の旧作やアサクリの後ろ盾なかったらどうなってたのコレ。ってな出来。「特に」主役級の声優の片割れに絶望しました。

 んで余ってたゲイツでPrince of Percia Classicを購入(800ゲイツ=1,200円)。
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 コレですよコレ!こういうのが遊びたかった。

 その後、満点のために残った最後の実績「生き残りし者」(ノーデスで最初から最後まで)をクリアしました。個人的にはCOD4のマイルハイクラブVeteranモードよりきつかった。

 「生き残りし者」実績解除の一部始終をキャプってたのでニコ動にうpしました。30分の長さでニコ動の新レギュレーション100MBサイズきっちりで画質もこだわった一品です。丸一日以上チャレンジした実績解除だけど、成功動画はあっさりしてて苦労わからないですよね。そうですよね。「誰得???」。ええ只の自己満足です。10分位観てると眠くなるので観ないほうがいいですw

 

@3時間ですが良いお年を!

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2008.12.22

COOP三昧

 今週末は4連休でその後すぐに9連休でございます( ^ω^ )。皆様いかがお過ごしでしょうか。

 18日にFable2の日本語版がリリースされました。Fallout3といいFable2といい、洋ゲーの日本語フルボイス版は良作が多いですね。

 Fable2は基本ソロRPGなんだけど、2人で協力してクエストを進めることもできます。この仲間を見つける仕組みが結構ユニーク。オプションで「オンラインオーブ」を「フレンドのみ(デフォルト)」か「全員」にすると、ゲーム中に白いオーブが浮かぶようになります。オーブはゲーム内の同じ場所で遊んでる人達を表していて、ギフトを送ったり自分のゲームの中に招待できるようになります。発売直後なんで街中はとてもにぎやかで、ソロRPGを遊んでいるのにネットゲーを遊んでるような錯覚を起こしちゃいました。
 街中はともかく、洞窟の中でオーブ見かけたら親近感わいてゲームに招待しちゃうかも~

Fable2
みずらいですが空中に浮かんでる白いのがオーブ

 んで、箱フレとCOOPした風景をキャプってたんでアルバム代わりに張っておきます。

 まずはFable2 COOP。招待された人はホスト側とほぼ同じステータスで現れて、お金と経験値、アビリティを自分のゲームにお持ち帰りできます。それ以外のアイテムやクエストなどはお持ち帰りできません。こういうCOOPアリだと思います。
Fable2_coop2
○ちろさんネタバレつき合わしちゃってサーセンww

 続いてCOD: WaW。4人COOPで外人さんと一緒に日本軍をしばいたのは複雑な心境になりましたw。写真はおまけゲームのNazi zombie。スルメ的なミニゲームになっています。
Cod5_coop
前に出たがる外人さんを万歳アタックの日本兵が倒してるのみてにやけました。日本兵GJ!

 最後はLeft4Dead。難易度普通でまったりCOOPも面白いけど、難易度エキスパートが劇アツ。COOP特化ゲーだけあって面白いです。

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実績1,000を切望するタイトル。日本語版リリースで人口増えるの待てないw

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2008.12.16

イラっと来たほんの一瞬

 またXNEネタですが。

 ホリデーシーズン、今だとクリスマスの特別メニューがあったので開いてみた。

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 内容はというと、お土産屋で売ってるようなこういう置物何ていうの?の中に箱フレ全員集合していて、チープなジングルベルが流れて上段を各国語でお祝いのメッセージが横スクロールしていくという非常につまらない代物です。んが、いつ日本語メッセージ出てくるのかとずーっと見ていたら。。。いつまで経っても日本語のお祝いメッセージないんですがー!

 隣国よりは本体売り上げ多いと思ってたんだけど、日本国内のそれってもっと少ないの?それともケケ島表記する位偏ってるハードだから、その流れ?

 ゲイツ売り上げ世界3位アイマスを排出したマーケットに対して残念なホリデーシーズンプログラムであります( ^ω^ )

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2008.12.15

XNEのアバター

11月の話になりますが、箱の秋のアップデートでアバターが作れるようになりました。
最初に言っておきますが、やよいスキーなんでパーツさえ揃ってれば、そっち方面のアバターにするつもりでした。自己投影アバターは作りたくなかったのでw

たまたまアバター作成時の様子をキャプってたので解説します。要らないと思いますけどw

Gorugo

最初はゴルゴ13をインスパイアしてみました。ですが、とても人殺しできそうな雰囲気じゃないので却下。

Reia

初代スターウォーズ好きなんですけどー。レイア姫の髪型があったのでコーディネートしてみた。キモイので却下。

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かなり律っちゃんでしょ?これで確定しようと思ったけど、ヤヨイスキーなんで却下(笑)

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最終稿。パーツ組み合わせること2時間位?お上品なお姉さんができました。特にモデルがあるってわけじゃないですが、このアバターなら毎日見てても飽きないかなと。。

ゲイツ払ってもいいのでパーツの種類増やしてくれないかな。

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2008.12.10

HDD引越し

 ハードディスク転送キットは注文から2週間経たずにM$から届いたのだけど、中身の引越しがおっくうでずーっと放置してました。んが、本日知人というか上役がFallout3遊びたさに箱アーケードを購入したので、お古の20GB HDDをプレゼントすることに。急な引越しで待ち時間が暇なのです。

 なお、絶対にゲーマータグは教えません。サボりがばれちゃうのでw

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 たかだが20GBの引越しに90分ほどかかります。HDDの大容量化によってメディアインストールが沢山できるようになるわけですが、それのメリットである静音はヘッドフォンで遊んでる自分としてはあまり恩恵を受けないのです。

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2008.12.07

CoD: World at War

 第2次世界大戦を描いたCoDの新作World at War。敵兵が旧日本軍で更に○○バンザイ!など倫理面の問題からか、国内発売予定がありません。最近この手の国内販売なし。ってのが多くて寂しい限りです。

Waw_logo

 開発メーカーこそ違えど、システム自体はCoD4と同じなんで前作遊んでる人なら違和感なく遊べると思います。私がこのシリーズで好きな所はシングルプレイの最高難易度「ベテランモード」。不条理な手榴弾の雨や敵兵の超絶Aimでチェックポイントに到達するまで何十回とやりなおしするんですが、クリアできたときは凄く気持ちい。

Achievement

 んで今日やっとベテランクリアできました。実績1,000までがんばるかどうかは微妙。なんというか、CoD4はクリアした時にスカッと爽快!みたいな後味あったんだけどWaWはジメっとした感じというんでしょうか?最後のおまけステージの違いかもしれませんが。。w

 今年はFable2の日本語版を購入して打ち止めかな~。Fallout3はメインクエスト進めてたらあっけなく終わってしまいました。こちらはこつこつ実績1,000まで遊べそうです。

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2008.11.18

Left 4 deadデモ

 友達に言われたことなんだけど、私はゾンビと酔いゲー(FPS)が好きらしい。異論はありませんその通りです。すっごい好きheart
 つーわけで箱○の北米タグを取得してLeft 4 dead(L4D)のデモ版を入手。箱フレ二人と一緒にCOOPで遊んでみました。
Lfd1

 最近流行りの?ゾンビは、数は多いけど打たれ弱くてノロマなイメージですが、L4Dの場合はちょっと勝手が違っていて、「数が多い」「打たれ弱い」は共通。でも「高速移動」して向かってきます。これが凄いw

Lfd2
 ランダムに発生するラッシュではゾンビが20,30匹(もっと?)同時に出てくるんで、プレイヤー同士上手に連携を取って正確に素早く倒してかないと速攻ゲームオーバー(Expertモードの場合)。

 このラッシュを強制発動させるBoomer(デブ)や、こっそり近づいて馬乗りになるHunter、遠くから舌を伸ばしてプレイヤーを連れ去るSmokerなどなど、アクセントの利いたゾンビも出てきます。

 友達同士でワイワイ遊べて楽しかったんで、購入決定sun

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2008.11.08

イシムラ

 ニコニコでプレイ動画を観てたら欲しくなって買ってきちゃいました。イシムラをw

 正式な名前は「DEAD SPACE」。残虐表現のせいで日本語版の発売は(今の所)ないので、アソビットでアジア版を購入。光と影のコントラストが強烈で、昔遊んだDOOM3を思い出します。DOOM3の時はその怖さのせで一日30分ずつしか遊べませんでした。もちろん、DEAD SPACEも最初からちびりそうになったので、1Fの子供ハウスに持ち込んで交代でプレイする作戦に出ました。

 二人でチャプター2まで行った後外食をして、戻ってきてから続きをやろうとしたんだけど、一度萎えた勇気は復活せず子供ハウスで再び箱のスイッチを入れることはありませんでした。そん位心臓に悪い。まーでも、面白ギミックが満載だから、怖いのが大丈夫な人は楽しめると思います。

じゃー何でわざわざ買ったのかというと、怖いもの見たさです。でももうお腹一杯w

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 そうそう、びっくりドンキーのメニューからびっくりコーラが無くなったのは大ショック。

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2008.11.04

GTA4

GTA4(Grand Theft Auto IV)を遊んでます。

このシリーズで遊ぶのは初代GTA1のデモ版以来。当時は良く出来た箱庭に放っぽり出されて何やればいいのか目的不明で、通行人を殴ったり車を盗んでパトカーに追われたりで、何この糞ゲーと思ったのでした。残虐性や性的表現でネガティブなニュースが良く流れていたし、その後のシリーズも全く遊ぶ気持ちになりませんでした。紳士的にw

それでも、何かと話題になるし大ヒット飛ばしてるし、ぼちぼち遊んでみようと思ったんですよ。

で、超序盤。交通ルールを守って安全運転でミッションをこなします。紳士だから行動はジェントルマンみたいなプレイをしていましたが、ミッションでポールダンスのショーを観に行く必要が出て、、
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看板のシンボルマークに注目。

建物の中に入って踊り子さんを観ているうちについついステージに登ったら、、怖いお兄さん達に襲われてしまいました。ポールダンスではありませんが、リアルライフでも良くやってしまう光景です。。w
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「さぁ、帰ってもらおうか」「あれ?勢いでやっちゃった?www」

で、踊り子さんお客さん、それと自分もパニック状態になって逃げ出します。車で逃走しようと前進したら、、、
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「グチャ」って音なってました

外に逃げてきた踊り子さんをひいてしまいました。。。

レッテル張って舐めてかかったゲームで予想外の出来事が起きてしまいました。
安全第一。踊り子さんに手を触れない。善良な人を殺(あや)めない。って自分の人格を形成するもの(の一部)が、自由度の高いゲームで他の行動も選択できたのに、リアルな描写のせいでハートブレイクな結果に。。。w

ゲームも終盤に差し掛かり、どんなトラブルが起こっても許容できるようになりました。上から目線で言えば、一般ピープルの間でネガティブイメージの強いゲームだけど、それらはシステムの極々一部であって、自由度って何?ゲームとリアルの境界線はどこ?RPGで民家の宝箱開けたり、ハートのある魔物の住処に殴りこみするのはいいの?などなど、改めて考えさせてくれる面白いゲームです。

PS3や箱○持ってるなら買いですね!18禁だけどね。

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2008.10.29

液晶の映像遅延

Fable2でクエストやらずにワンコと一緒に薪割りしてました。dog
薪割りの難易度が上がってくると、タイミングがシビアになります。

うちのテレビはソニーのブラビア、型番はKDL-40W5000ってやつ。
個人的には、液晶の映像遅延のせいで音ゲーには向かないと思うんですが、今回の薪割りで遅延っぷりが目でわかったので証拠画像をキャプってみました。

薪割りのレベル5です。左右にすばやくふれる白いカーソルを色のついた部分でタイミングよくボタンを押せば薪割り成功になるというミニゲーム。

まずは遅延が極小のケース。
Fable2_just
PC用液晶、三菱のMDT-241WGでプレイすると、カーソルが真ん中にきたときにボタンを押せば、その場でぴったりとまります。

続いてブラビア
Fable2_chien
一応ゲームモードにしてるんですが、どんぴしゃで目押ししたつもりでもカーソルが凄いすべっちゃいます。これじゃぁ音ゲーやシューティングはムリ。友人宅で音ゲーやると感じる違和感もこれのせいです。

こういうのって比較するものがないと体感しずらいと思います。音ゲーでスコア伸び悩んでる人がいたら、液晶の性能を疑ってみるといいかも。なお、体内時計が調整できれば予測して目押しすればよいだけの話なので、まったくゲームにならないってわけではありません。

とりあえずFEDに期待!

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2008.10.27

Fable2

年末、箱○用のRPG新作リリースラッシュは激しいのです。その中で、年末年始にマターリ遊べるRPGを探した時、目に留まったのが12/18日本語版発売予定のFable2。うたい文句はポピュラスやブラック&ホワイト等を世に送り出した、巨匠ピーターモリニューの最新作。前作Fable1も海外では売れたらしい。この人の作品は最後までクリアできたことがない。てか、所謂日本のゲームのエンディング的なものあるの?w

まー予習しとくか。
Fable1
XBLAでFable1を1,200ゲイシで購入。。。やべ、これすげえ。。。でもHD映像を見慣れた今となっては、映像がしょっぺぇ。

んで1時間遊んだ後、、、
Fable2pubgame
同じくXBLAでFable2 Pub Gameを800ゲイシで購入。Fable2内のミニゲーム3つだけの製品。これで貯めたお金をFable2本編に持ち込めたり、このゲームでしか手に入らないアイテム等が入手できるという代物。数時間遊んだがお金が貯まるどころか、貸し出しコイン(クレジット)が積み上がりすぎてしまった。クレジットが積み上がりすぎると本編に悪影響が出るかも?らしい。。。

もんもんとFable2Fable2Fable2.。。。あぁ12月まで待てねえよ。。とFable2 Pub Gameでスロットをやりながら寝落ち。

で、本日。仕事を定退して秋葉原のアソビットに行き、Fable2のアジア版を購入。アジア版は「日本語以外」のアジア圏を対象とした製品で、Fable2の場合は、ハンガリー、チェコx2、英国、ポーランド、韓国、中国の7言語分サブタイトルが入ってました。この中に日本も混ぜてくれればいいのにと最初は思ったけど、日本語版は別格でフルボイス吹き替えがされてるらしいからしょうがないっか。
Fable2

アアアアァァァッツ!!これ凄えぇ!

私の求めるファンタジー世界がそこにありました。特にペットのワンコ。ワンコがテラカワユスwwwww。30分ほどワンコと戯れました。箱の実績は日本語版と共通みたいですよ。

果たしてピーターモリニュー作品で私的に初のエンディングを迎えることができるのでしょうか。

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2008.10.26

Castle Crashers

XBLAで80,000ダウンロード以上?行ってるらしいCastle Crashersを購入しました。最近バンナムの搾取が緩くてゲイツマネーが余っていたからついつい。。w

Cclogo

最初は舐めてかかってたんだけど、30分ほど一人で遊んだ後、、、「これCOOP面白いかも!」と思い即行動。1Fの住人の家に機材を持ち込んで2人COOPで一気にラスボスまで遊んじゃいました。Zwei2にしろ、最近ハック&スラッシュ系のゲームを良く遊ぶようになったのはDiablo3のリリースを切望してるからでしょうかw

さて肝心のゲーム内容ですが、レッテル張りするならば熱血硬派くにおくんやガーディアンヒーローズ、のようなゲームといえばわかりやすいでしょうか。レベルアップで4つのステータス(攻撃力、魔法力、体力、俊敏さ)にパラメタを振り分けてキャラクタに個性付けをしていきます。使える武器は40種類、沢山のペット(補助能力を付けてくれる)もいて、シンプルなんだけど楽しい演出とバランス取りのおかげでぐいぐい世界に引き込まれちゃいます。

初見でもすぐに遊べる操作性なので、みんなでワイワイ遊ぶ用に持ってて損しない一本ですね。1,200ゲイツでした。

Cc

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2008.07.01

戦痛機

変態紳士のみなさんこんばんわ。

今日は痛機、もとい戦痛機のお披露目会をしました。

Iori1
いおりんのMAマジ最高!

箱のエースコンバット6はアイマスのカラーリングを施した機体を購入することができます。ゲーツマネー400円(日本円で600円)位するんですが、紳士のみんななら購入しますよね普通。

遊んだのはバトルロイヤルとチーム戦。これパブリックで遊ぶと8 vs 8とかになってカオス状態になるんだけど、知り合い同士4人位で遊ぶと凄く楽しい。ゲームの性質上、毎晩遊ぶってことにはならないんだけど、月1とかのペースで戦痛機のお披露目会していきたいですね。

Ritsuko

7月のDLCでアイマス機全種類揃いますが、これで終わりにならず、もっとカラバリ増やしてほしいです。がんばってくださいバンナムさんairplane

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2008.05.28

毎月恒例のお布施

毎月末7,000ゲイツマネー(日本円換算で10,000円位)をマイクロソフトとバンナムにお布施しています。今月の配信曲「my song」は「いい最終回だった」というノリの曲です。Shiny Smileから今回のmy songまでの新譜計3曲が予定されていたものらしく、来月以降の新譜リリースはどうなるかわからないという噂があります。

毎月末wktkしながらDLC配信を待ってますので、バンナムには愚民のために頑張ってもらいたい所ですw

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PS. 明日はAC6の戦痛機DLC配信日。

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2008.04.10

斑鳩

個人的に魚介とんこつ系ラーメンは勘違いしたお店が多いと思っていて、9割以上の確率で「まずい」です。お勧めの魚介とんこつ系は食後の杏仁プリンを含め、九段下の斑鳩(いかるが)が一番旨いっすねnoodle。斑鳩ラーメンで生まれて初めてラーメンのスープを最後まで飲み干しました。

で、ラーメン屋の話ではありません。
箱○のXBox Liveアーケードにシューティングゲームの斑鳩が来てたので、トライアル版をすっ飛ばして800ゲイツマネー(日本円換算で1,200円)で購入しました!
Ikaruga2

弾幕系です。前から存在は知っていたのだけど、遊ぶ機会がなく、そんな中箱○で春リリースって話を知ってたので首を長くして待ってたのでした。
Ikaruga1

自機を覆うバリアが白と赤に切り替わります。このバリアは任意のタイミングで切り替えができます。同じ色の敵弾は吸収でき、別の色の敵弾に当たるとダメ。2人協力プレイで遊べるので、例えば自分が白バリアで味方が赤バリア。みたいにすると、両色の弾を吸収しまくって、「俺たち協力プレイしてる!」感が味わえる「みたい」です。

しかもなんと!箱版はXBox Liveでオンライン協力プレイができる模様。

ここでとっておきの改造ジョイスティック、VSHGの登場。バーチャ専用になると思ってたのだけど、アナログ入力が必須じゃないゲームには無類の操作性を発揮しております。

1階の子供ハウスに斑鳩インストールしたハードディスクを持ち込んで最終面クリア狙ってみたい。

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2008.04.06

本当の実績

箱○には実績システムがあります。判りやすく言えば、どれだけゲームをやり込んだか、みたいな廃人度を数値で表すシステムです。

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この実績の数字はXboxLiveの他のプレイヤーから見ることができるので、例えば同じゲームをやりこんでいる人をフレンド登録して一緒に遊ぶ。みたいなことが簡単にできます。

でも、最近思うんです。

「実績1,000を達成した後からが、本当の実績」

実績1,000にした途端遊ばなくなるゲームもあれば、実績1,000にした後も継続して遊ぶゲームもある。もし人に好きなゲームは何?と聞かれたとき、自分は実績1,000に達成した後も遊び続けてるゲームの名前を口にするでしょう。

誰に褒められるでも、話題になるわけでもないのに、未だにテトリスをプレイし続ける知り合いがいます。最近やっとその心境がわかりました!

ということで、変態紳士ご用達のLive For Youの話に移りますw。

今日全ての曲のランキングが1,000位以内に入りました。すげー嬉しいsun

音ゲーが苦手なのに総合ランキングで27K人中539位になれたのは、このゲームがストライクイど真ん中だったからに他なりません。これより上を目指すとなると、音ゲーマーや真・変態紳士が相手になるわけで。wktk

タイトルTOP順位スコア
エージェント夜を往く 41,418 378 35,891
蒼い鳥 21,349 598 18.069
First Stage 24,518 743 21,286
Here We Go!! 35,918 889 30,255
魔法をかけて! 27,762 898 23,539
おはよう!!朝ご飯 37,960 922 32,264
9:02pm 19,497 304 17,253
ポジティブ! 32,020 895 27,398
太陽のジェラシー 22,348 555 19,222
THE IDOLM@STER 27,947 672 23,934
relations 31,498 899 26.699
思い出をありがとう 27.968 862 23,196
まっすぐ 22,903 790 19,369
私はアイドル 44,456 1,043 38,199
GO MY WAY!! 29,948 694 26,216
My Best Friend 23,797 854 20,508
Shiny Smile 36,631 703 32,252
Do-Dai
32,652
my song
19,165
i
33,844


4/14現在総合573位

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2007.11.28

2台目の箱

 先日2代目の箱、XBOX360バリューパックを買っちゃいました。

 12月になったらバーチャ対戦のために1階のご近所さん宅に箱を常設したいのが理由。
 バーチャ用にamazonでHORIのジョイスティックx2も予約済みだったりする。まーHORIスティックはクオリティ低いのでご近所さん宅に常設しよう。自分用にはPS3用のVSHGに有線箱コントローラの基盤を移植する予定。

 話変わって、箱バリューパックの目玉の一つに、フルHDデジタル出力できるHDMI出力端子がある。箱のゲーム自体は720P解像度で作られてるのがほとんどだから、フルHDにする必要性はないっちゃないんだけど、箱のアップスケーリングが優秀で、フルHDモニタorテレビ持ってるならD5出力やHDMI出力したほうが綺麗に映る。

せっかくなんで、別売りのHDMI AVケーブルを買ってきてHDMI出力にしてみた。

20071128215001

携帯で撮ってみた。綺麗さは全然伝わらないw

すでに1代目はご近所さん宅に設置済みのため比較できないんだけど、D5出力の時と比べて、なんとなーーーーくシャープさが増した感じがしないでもない。

11/29追記:ACE COMBAT6を遊んだら、画面が汚くなった感じがした。シャープ過ぎてジャギーが目立つようになり、機体のテクスチャもにじみがなくなって、逆に不自然に見えるようになった。液晶のシャープネスをD5の時より50%下げたら丁度良くなったが、せっかくのHDMI出力もこれじゃ意味ないw

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2007.08.10

アイマスでプロファイリング

最近ロリコンの自覚症状が出てきました。もう否定しませんw

てなわけで先月末XBOX360とアイマスを購入して、日々アイドル育成に励んでます。
いつものようにオーディションに出かけると、どこかで見たような名前のCPUがいます。

Kazusa

「となみこ」「五井かずさ」。。。
逆読みとかすると「こみなと」「五井」「かずさ」と3つのキーワードが出現。
これを更に漢字で表現すると「小湊」「五井」「上総」になる。

次に千葉県のとある地域の地図を見てほしい。
Goimap

上で挙げた3つのキーワード全てが一つの地域の中に入ってるのがわかる。つまり、アイマス開発者の誰かが、私の住居の近くに「ゆかり」があるはずなのだ!クワッ

駅前には腐女子が描いたゲームイラストが張り巡らされているゲーセンがある。その昔、自分は腐女子が絵を描いてる横でVF4の筐体にケリを入れてたわけだが。。w

なるほど。あのゲーセンに入り浸っていた腐女子がアイマス開発者になるのは自然な流れだな。地元の名士がこんなところにもいたのか。と勝手に想像する夏の暑い夜。

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